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Shader Graph に追加された "No Perspective" オプションの意外な使い方を解説してみました ✨ ローポリ表現やレトロ3D表現に興味のある方はぜひ試してみてください 🎮🕹️ #UnityJapan #UnityShortTips
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン377,912 просмотров • 10 месяцев назад

ポリゴンのジャギーを滑らかに!✨テンポラル・アンチエイリアシング(TAA)はちょっとトリッキーな仕組みですが、特性を理解して使えばとても強力な機能です💪🔧#UnityJapan #UnityShortTips
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン100,077 просмотров • 7 месяцев назад

SDFフォントは文字を綺麗に描画できる✨強力な機能ですが、描画の方式はちょっと変わっていて面白いです🔍🤔 シェーダーを活用できるのはゲームエンジンならではといった感じですね🎮🚀 #UnityJapan #UnityShortTips
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン94,486 просмотров • 9 месяцев назад

Unityのプロジェクトディレクトリ📁についてのTIPSを2つご紹介✨ちょっと裏技っぽいですが、こんな風にプロジェクトを作成することもできるんですね。 #UnityJapan #UnityShortTips
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン71,485 просмотров • 1 год назад
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