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随着GPT 6 Astra的发布,建模能力和速度更上一层楼,我非常建议aigc创作在有复杂运镜、特定动作、长镜头的情况下使用白模辅助来生成 但是,值得注意的是,白模的精细度最好不要太精致,否则会大大约束了模型的发挥空间,那就会导致两种结果 1.模型会1:1完全复刻你的白模视频,但是你的白模又是一个“粗模”的预演参考,最后生成出来就会四不像 2.要么你就非常细致的完成这个白模的细节,只留下材质让ai模型完成,这就有点悖论了,你建模都弄得这么完美还要ai生成干啥? 所以除了你必须要求的一些特定动作或者运镜,其他一律生成粗模,连丧尸或者某个物体都可以用圆柱代替,然后提示词补强,这才是最佳用法
27,250 просмотров • 4 дней назад •via X (Twitter)
Комментарии: 32

Foyege4 дней назад
原片在这,后续出配合白膜的提示词怎么写教程

Flying puppy254 дней назад
就喜欢看你教白模,牛逼的天花板👍

Foyege4 дней назад
后面再出详细的

Flying puppy254 дней назад
每次看到白模都头疼, 摆个静止的没问题,但是运动起来我总觉得有点难。😭

𝑨𝒇𝒓𝒊𝒏4 дней назад
That's a smart tip for complex AIGC shots.

jacky20554 дней назад
也做了一次尝试:

𝟡𝟜 ᴾᴸᴬʸᶠᴼᴿᴳᴱ4 дней назад
观后感:我要玩 生化危机

Foyege4 дней назад
生化危机!启动!

古一4 дней назад
学到了

Foyege4 дней назад
真的能帮上你吗 古一老师 哈哈哈

波妞PONYO4 дней назад
是的,最近就踩雷了这个~

Foyege4 дней назад
太精细其实提示词也能控,就是增加了抽卡的概率,文字越多越容易乱

gdd4 дней назад
现在遇到的最大的问题就是白模上色,有的时候复杂的运镜真的一点都绑定不上,博主可以分享一下你的绑定提示词吗,用于人物和镜头双向运动的白模上色提示词

Foyege4 дней назад
等我出教程。 视频和文章都会出

Rion Wu3 дней назад
学到了🫡

探路AI4 дней назад
是的,1比1 复刻白模,人物的动作会变的僵硬,没那么自然

Foyege4 дней назад
所以不要太精细,用提示词去补充

Whoever4 дней назад
视频生视频是不是非常贵,如果用sd2.5?

Foyege4 дней назад
在libtv的话有参考视频会多300积分,其他平台不知道了,你可以问一下codex seedance2.5有公开收费文档

Whoever3 дней назад
好的,谢谢。你用的是LIBTV对吗

oliver ma4 дней назад
为什么我用粗模做的移动,无论提示词怎么写跑步,SD2.5死活不给跑?

Foyege4 дней назад
白模的关系没约束好

ity4 дней назад
15s 的粗模需要建模多长时间?

Foyege4 дней назад
十分钟左右吧

PixelAIGC4 дней назад
太专业了,学不完学不完

Foyege4 дней назад
没呢 一点自己制作的拙见 哈哈

Foyege3 дней назад
另一条靠blender控构图和分镜的案例

z ww4 дней назад
等后续教程

COSMOS3 дней назад
wf

Nibili4 дней назад
平面场景想要景深效果更好,是不是要用3D?请问你的场景怎么做的呢

Foyege4 дней назад
你说景深是大光圈还是空间纵深感啊?

Nibili4 дней назад
空间纵深感
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现在图生视频都在5秒或10秒,10秒的看上去像5秒的慢放,这个无论是在开源模型还是闭源模型上都有类似效果。尤其对于商业闭源视频来说,如果花费一倍以上的成本生成的10秒视频却只是5秒的慢放版,那就显得太不划算了。这里尝试一个方案:从商业闭源模型生成5秒视频,然后用插帧模型生成10秒视频,以下是使用Topaz插帧和原生的对比,供 这里尝试一个方案:从商业闭源模型生成5秒视频,然后用插帧模型生成10秒视频,以下是使用Topaz插帧和原生的对比,供大家参考。 #女s #les #女仆 #AI视频
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