Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
5001 lights in WebGPU (Shade). 1 directional shadowed light with CSM + 5000 sphere lights. Using clustered lighting, similar to Unreal, the screen is split into tiles of 32x32 pixels and then further split along the Z axis. Lights are culled and binned. Most of the time engines implement... show more
13,615 просмотров • 5 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
