Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

A real-time 3D particle scene built with Three.js/WebGL, JavaScript, and GLSL shaders. 60K particles morph through fractals and spirals with bloom, trails, and noise. Coded with the all-new Claude Sonnet 4 (Extended Thinking) by Anthropic

17,960 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео