Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
A real-time 3D particle scene built with Three.js/WebGL, JavaScript, and GLSL shaders. 60K particles morph through fractals and spirals with bloom, trails, and noise. Coded with the all-new Claude Sonnet 4 (Extended Thinking) by Anthropic
17,960 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
