Video wird geladen...
Video konnte nicht geladen werden
A visual comparison of HTML-in-Canvas vs rasterizing DOM to a canvas texture (side-by-side below, compare average capture times) Existing approaches to pull web content into canvas are slow and lossy: - Animations glitch, or don't play at all - CSS replication is imprecise - Clogs up the main thread,... show more
46,497 Aufrufe • vor 3 Monaten •via X (Twitter)
0 Kommentare
Keine Kommentare verfügbar
Kommentare vom Original-Post werden hier angezeigt
