Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
A visual comparison of HTML-in-Canvas vs rasterizing DOM to a canvas texture (side-by-side below, compare average capture times) Existing approaches to pull web content into canvas are slow and lossy: - Animations glitch, or don't play at all - CSS replication is imprecise - Clogs up the main thread,... show more
46,497 просмотров • 3 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
