Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Added a WebGPU morphing engine with post-processing effects to my custom Rust framework, plus lazy loading for GPU assets. Next step: shader-driven text animations, in and out.
28,671 просмотров • 2 дней назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
