Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Post-Processing Outlines Shader/Math: 🔲 > Generate thick outlines for the entire scene. More code w/ Shader Graph setup in replies. 🧵 #unity3d #gamedev #realtimevfx
35,329 просмотров • 2 лет назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
