Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Another great character rig example utilizing raster meshes controlled with bones. Pair that with layouts and data binding and you can build unique, dynamic game menus. (Shoutout to JcToon for the amazing rig and animation work here)
41,488 просмотров • 4 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
