Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
Another great character rig example utilizing raster meshes controlled with bones. Pair that with layouts and data binding and you can build unique, dynamic game menus. (Shoutout to JcToon for the amazing rig and animation work here)
41,488 görüntüleme • 4 ay önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
