Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Anyone who has worked with light baking in Unreal Engine probably knows about Lightmass Replace node, I experienced its effect yesterday, so I wanted to share it with you. If an object is affected by baking and has emission, then you can separate 2 values #gamedev #UnrealEngine

11,311 просмотров • 12 дней назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео