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Apple Vision Proで三脚を等間隔に並べて、高さも合わせるツールを作った。 3D Gaussian Splattingするときに、プログラムのパラメータだけでなく、現実のパラメータ(カメラ台数、高さ、半径)も可変にして、どれが一番しっくりくるかを検証してた。 両手が使えるからバチくそに効率化された
249,479 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)
Комментарии: 6

桟よしお@特級𝕏Rエンジニア1 год назад
たまに手に追従してるオブジェクトはチューチュートレインしてるボリュメトリックビデオ。 同時並行で全部つめこむスタイルなので不要なものが映り込みまくる。 マテリアルがピンクになってるのはunityのバグ。TextMeshが死亡しててカメラ番号書いてるのが見えなくなってた。

AssemblyAI1 год назад
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saku039saku1 год назад
コレ応用すれば、魔法陣作るのに詠唱必要なくなりそうですね🤤

苦笑い男1 год назад
これすごくいいですね!!

脱走兵1 год назад
しっかり現実に即したAR、VRの使われ方で良い。 拡張現実とはこのこと。

DADADA1 год назад
この前、ロケでGoPro30台でGSの撮影してたのでこのツールまじで欲しかったです! 等間隔に並べるのめっちゃ時間かかった…
