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Blender4.2版セルルックな表現で透過する方法。シェーダーミックスから透過BSDFをつなげ、テクスチャのアルファを係数につなげることで透過されます。レンダーメソッドを「ブレンド」にし、「透過で重ね合わせ」は無効にします。ラインアートは頂点ウェイトを使用しつつ調整を行います。
143,654 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)
Комментарии: 4

mmkk1 год назад
4.2なので書籍の通りしているのに出来なくてまさにここで詰まっていました!ありがとうございます!

SecurityPal2 лет назад
“When something breaks, be transparent, own it, fix it. And it's really about how you respond to it.” @WilHarm3 (@craft_ventures) emphasizes the importance of transparency and responsiveness when things go wrong. Watch the episode here:

Travis Hilliard1 год назад
Did you control the vertex normals for the cell shading look, if so how did you achieve the cast shadow from the bangs onto the face?

Gabriel ezigbo (comm open)1 год назад
リグを販売していますか。 どこで購入できますか?
