Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Blender's boolean is wild! #b3d

52,824 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

9 Yorum

Alex.Andr profil fotoğrafı
Alex.Andr1 yıl önce

works fine with new sdf boolean blender-4.5.0-alpha

Alessandro ✦ profil fotoğrafı
Alessandro ✦1 yıl önce

😭

AFX profil fotoğrafı
AFX1 yıl önce

Have you ever tried inverting the cutout, low poly it and then use that as the cutter so that in return you don't have to use high vertex counts

Ilyasse L 🔸 profil fotoğrafı
Ilyasse L 🔸1 yıl önce

Not sure I understood what you meant by "inverting the cutout"?

Chumito profil fotoğrafı
Chumito1 yıl önce

THAT'S SO COOOOOLL How does the cubemantain the bool cut after the sphere moving tho? :OOO

Ilyasse L 🔸 profil fotoğrafı
Ilyasse L 🔸1 yıl önce

Yes it is! Here's the simulation setup 👀

Gryher profil fotoğrafı
Gryher1 yıl önce

So smooth

Sighryl 🤡 profil fotoğrafı
Sighryl 🤡1 yıl önce

v cool! how'd you get the normal to look so good??

Elcid V. profil fotoğrafı
Elcid V.1 yıl önce

can I use it to model scraping poop?

Benzer Videolar