Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Geometry nodes mesh contour lines without using mesh boolean, and with good performance #b3d #geometrynodes #blender3d

71,810 görüntüleme • 2 yıl önce •via X (Twitter)

10 Yorum

higgsas profil fotoğrafı
higgsas2 yıl önce

Replaced Mesh Section node with Mesh Contours node

higgsas profil fotoğrafı
higgsas2 yıl önce

Comparing to using boolean, it can be up to 100 times faster depending on the mesh

higgsas profil fotoğrafı
higgsas2 yıl önce

The documentation

AFX profil fotoğrafı
AFX2 yıl önce

Would it be possible to do contour lines along two axis?

higgsas profil fotoğrafı
higgsas2 yıl önce

Currently only possible by using two nodes, but the lines will not intersect. I think is possible to do it with the intersections but it will be pretty complicated to implement

The Walking Mirror of Time @ ꒒꒐ꃳꌅꁲꌅꐔ ꊿꊯ ꀷꌅꑀꁲꂵꈜ profil fotoğrafı
The Walking Mirror of Time @ ꒒꒐ꃳꌅꁲꌅꐔ ꊿꊯ ꀷꌅꑀꁲꂵꈜ2 yıl önce

Did you just.... Makes 3D printing more easy???

OAM1 profil fotoğrafı
OAM12 yıl önce

Sweet! could only achieve it with boolean, your method looks way faster🤩

The Dev Punk profil fotoğrafı
The Dev Punk2 yıl önce

Would be so useful for making terrain maps in 2D!

Kidmograph profil fotoğrafı
Kidmograph2 yıl önce

Wow! Amazing

AnimeWeeb先輩 profil fotoğrafı
AnimeWeeb先輩2 yıl önce

Would this be a way to make something like a hologram effect

Benzer Videolar