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Blenderで、革表紙と発光する魔法陣風ページを備えたダークファンタジー調の本を制作するチュートリアル 【主な内容】 ・平面から本の表紙形状を作り、ミラー、厚み付け、細分化を使って丸みのあるスタイライズドな本に整える ・ページは実際に大量の紙を作らず、複数の薄い形状を重ねて開いた本らしく見せる ・革、紙、木目素材を調整し、ページ上の模様に発光マスク、被写界深度、ブルームを加えて幻想的に仕上げる #b3d

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【初心者🔰向け】 Blenderのジオメトリノードを使ってみよう! どんな形でもOK!プロシージャルだから 『後からでも自由に形を変えられるクリスタル💎✨』 の作り方を解説したMTR Animationさんのチュートリアル動画をご紹介👀 このチュートリアルのポイントは、クリスタルを作る際に「ベースメッシュ」のモデリングと「カッティング」の2つのステップを、どちらもプロシージャルで行っている点です。 まずはベースモデルの作成ですが Curve Line → Curve to Mesh → Curve Circle → Resample Curve → Float Curve とノードだけでモデリングする事が可能です。 次はBooleanノードを使ったランダムカットの工程です。 Distribute Points on Facesノードを使って、先ほど作ったクリスタルの表面にボックスランダムに散らし、それらをBooleanノード使ってクリスタルにランダムなカッティングを加えることで、手動のモデリングでは難しい「不均一」な形に加工する事ができます。 これらすべてをGeometry Nodes上で完結させているため、ノードのパラメータを調整するだけで、後からでも自由に形を調整する事が出来るのも良いですね👍 一見すると難しそうに見えるジオメトリノードですが、まずはチュートリアル通りに手を動かして組んでみるのがおすすめです。 その後で各パラメータを自由に調整し、どのように結果が変化するかを確認しながら、少しずつ仕組みを理解していってみてくださいね! 【チュートリアル動画の詳細📝】 タイトル:Blender Geometry Nodes Tutorial: Creating a Crystal Generator | MTR Animation 制作者:MTR Animation様 動画本編:ttps://youtu.be/aWYiW-LSso0?si=Ld1c0UfR5tGgEg6e ※追記 非公式ではありますが「投稿に外部URLを貼る際は、最初のポストでリンク先の概要を書き、続いてリプライの方にリンクを記載する方法を推奨する」との発表がありました。 お手数をおかけして申し訳ないのですが、チュートリアル本編を視聴する際は、上記のURLの先頭にhを付けてコピペして頂くか、リプライの方に記載されているリンクからよろしくお願い致します。 #blender #b3d

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イーロン・マスクが言っていることを超シンプルに言うと: 「他人が作ったクソゲーで遊んでいる限り、絶対に勝てない。勝ちたいなら、ゲームのルールそのものを変えろ」 映画『マトリックス』の「作られた偽物の世界」をたとえに使っていますが、SFではなく「現実の社会や常識」についての話です。 他人の敷いたレールの上では勝てない 「言われた通りに勉強して、会社に入って真面目に働く」という、すでに誰かが決めたルールの中で戦っていても、大きな成功を掴むのは難しい。 「プレイヤー」から「ルールを作る側」になる 決められた枠組みの中でどうやって勝つかを悩むのではなく、「新しい仕組みやビジネスを自分で立ち上げる(プログラムを書き換える)」側に回ることが大切だという考え方。 世の中の「当たり前」を疑う 「みんながこうしているから」と周りに合わせるのをやめて、「本当にこのやり方じゃないとダメなのか?」と根本から考え直すことが、状況を大きく変えるきっかけになる。 映画のセリフのように聞こえますが、要するに「他人が決めたルールに従って消耗するのをやめて、自分のやり方で新しい仕組みを作ろう」という現実的なメッセージです。

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