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Unreal Engine 5で物理ベースのロープを開発中のクリエイター(RedSandboxStudios氏) 従来のCable Componentをベースに、たるみ、スライディング、動的アクターへの巻き付きを可能にするカスタム衝突判定を実装しました。複雑な巻き付きにも対応している高度な設定です。#ue5
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