Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Built a sparkling zero-gravity fluid sim in #WebGPU using PBF, marching cubes, and photon mapping for real-time caustics ✨🌊🔮

22,824 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 19

Фото профиля Carolina Aiazzi
Carolina Aiazzi1 год назад

If you want to get started with fluid sims, I highly recommend this article by @hector_arellano : Pure gold 🙌🏻

Фото профиля jacob
jacob6 месяцев назад

this is so pretty

Фото профиля Carolina Aiazzi
Carolina Aiazzi6 месяцев назад

Thanks☺️

Фото профиля holtsetio
holtsetio1 год назад

Impressive! 🔥

Фото профиля Carolina Aiazzi
Carolina Aiazzi4 месяцев назад

Thank you😊

Фото профиля Esther Booker
Esther Booker1 год назад

Amazing !

Фото профиля Ask Jentoft
Ask Jentoft1 год назад

next generation Apple Magic Fluid ™️! Three.js or pure WebGPU?

Фото профиля Carolina Aiazzi
Carolina Aiazzi4 месяцев назад

Thanks☺️ It is a custom engine built on top of pure webGPU✨

Фото профиля • 𝗕1𝗧𝗕0𝗬 •
• 𝗕1𝗧𝗕0𝗬 •1 год назад

Very sparkly, very cool 😎

Фото профиля Carolina Aiazzi
Carolina Aiazzi4 месяцев назад

Thanks ☺️✨

Фото профиля ⛩️42
⛩️421 год назад

Awesome 🙌

Фото профиля Carolina Aiazzi
Carolina Aiazzi4 месяцев назад

Thanks☺️

Фото профиля jeantimex
jeantimex1 год назад

Thank you so much for sharing!!

Фото профиля Carolina Aiazzi
Carolina Aiazzi4 месяцев назад

🫶🏻🫶🏻

Фото профиля Nestor Rios Garcia
Nestor Rios Garcia1 год назад

Tssssss🙌

Фото профиля Anderson Mancini
Anderson Mancini1 год назад

Mesmerizing 😍👏🏻👏🏻

Фото профиля Carolina Aiazzi
Carolina Aiazzi1 год назад

Thanks 😊

Фото профиля Mars (parody)
Mars (parody)1 год назад

ooOo, we're doing much more boring graphics, but @SecureRender designed to support every surface being a shader (so rather than using 'border-radius' you actually just compose shaders together instead) we haven't done WebGPU yet, open to a X spaces cast?

Фото профиля تطوير الالعاب 🧬 Ludology
تطوير الالعاب 🧬 Ludology1 год назад

I'm interested in photon mapping GI

Похожие видео