Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Built a sparkling zero-gravity fluid sim in #WebGPU using PBF, marching cubes, and photon mapping for real-time caustics ✨🌊🔮
21,277 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
