Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Built a sparkling zero-gravity fluid sim in #WebGPU using PBF, marching cubes, and photon mapping for real-time caustics ✨🌊🔮
20,620 просмотров • 11 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
