Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
Built a sparkling zero-gravity fluid sim in #WebGPU using PBF, marching cubes, and photon mapping for real-time caustics ✨🌊🔮
21,549 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
