Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

casually messing with godot, 2.5d on-rails camera #gamedev

126,760 görüntüleme • 6 ay önce •via X (Twitter)

44 Yorum

B-Fenix 🇧🇷 profil fotoğrafı
B-Fenix 🇧🇷6 ay önce

Wahoo moment

Jaklub profil fotoğrafı
Jaklub6 ay önce

a few people asking me about implementation details, might cook something up

Buster JAM! | TALLGLASS profil fotoğrafı
Buster JAM! | TALLGLASS6 ay önce

super saucy for a test!

Mono profil fotoğrafı
Mono6 ay önce

Bro drop the sauce plz. I looked up tutorials a long ass time ago on how to do something like this because I'm a big klonoa fan and couldnt find anything. Path node?

SpaceyMcSpacer profil fotoğrafı
SpaceyMcSpacer6 ay önce

Very interesting! Is this a rework of Umbrella Warriors or something akin to that or is this unrelated?

Jaklub profil fotoğrafı
Jaklub6 ay önce

thanks, idk, i've yet to figure that out, might turn out to be something else entirely

ceroro profil fotoğrafı
ceroro6 ay önce

this is so cool

Lucio☀️Soliz❂ profil fotoğrafı
Lucio☀️Soliz❂6 ay önce

Welcome back klonoa

cj profil fotoğrafı
cj6 ay önce

based and klonoa pilled

Monketron profil fotoğrafı
Monketron6 ay önce

Vividlope 2: Hoppin' Mad

Wonder73 profil fotoğrafı
Wonder736 ay önce

the children yearn for klonoa

Champi🍎n profil fotoğrafı
Champi🍎n6 ay önce

THIS ROCKS HARD!!! so by just pressing right the camera is changing automatically?

Jaklub profil fotoğrafı
Jaklub6 ay önce

thanks, yes, the character moves forward-backward on a path

Punkerlab profil fotoğrafı
Punkerlab6 ay önce

Godot's camera system is so underrated for this kind of thing. The fact that you can get that depth feel without going full 3D makes it perfect for smaller teams that don't want to drown in perspective bugs.

Jaklub profil fotoğrafı
Jaklub6 ay önce

that is full 3d, 2.5d in this context referred to two dimensional movement of the character

Punkerlab profil fotoğrafı
Punkerlab6 ay önce

mixed up renderer and movement constraint. the movement lock is the whole design - full 3D feels illegible the second a camera has to track 360 degrees

toho! profil fotoğrafı
toho!6 ay önce

klonoa…

Tempe profil fotoğrafı
Tempe6 ay önce

They yearn for Klonoa

Grovy Sparky 🦉🐺🦊🐉 profil fotoğrafı
Grovy Sparky 🦉🐺🦊🐉6 ay önce

Le gasp!!! VIVIDLOPE 2 IS REAL!!!

Sam @ FreakZone Games 👁️ profil fotoğrafı
Sam @ FreakZone Games 👁️6 ay önce

@MegaDriveBrad NICE! This is something I'm quietly dabbling in too. You using splines?

Jaklub profil fotoğrafı
Jaklub6 ay önce

yeah path3d

Sam @ FreakZone Games 👁️ profil fotoğrafı
Sam @ FreakZone Games 👁️6 ay önce

Ahh that's a Godot thing?

Jaklub profil fotoğrafı
Jaklub6 ay önce

yeah it's pretty much a wrapping for a spline

クリームソーダ profil fotoğrafı
クリームソーダ6 ay önce

Welcome back Kirby 64

Grimble profil fotoğrafı
Grimble6 ay önce

What was your technique for doing this? Did you use curves? Are you able to share the project?

SuperOfSrb2 profil fotoğrafı
SuperOfSrb26 ay önce

I am furious there is only one sonic and kirby game like this

gazoo profil fotoğrafı
gazoo6 ay önce

god put you on this earth to make klonoa 3

Fresh_Knight profil fotoğrafı
Fresh_Knight6 ay önce

Kitty cat!?!

meppu profil fotoğrafı
meppu6 ay önce

hello klonoa

𖦹Tesco𖦹 profil fotoğrafı
𖦹Tesco𖦹6 ay önce

@HedgeTechInst Oh this that Klonoa camera 🔥

BonBonniBon profil fotoğrafı
BonBonniBon6 ay önce

this is so cool was this made using paths ? and if so how was the diverging paths at the end implemented ? thi

Jaklub profil fotoğrafı
Jaklub6 ay önce

it's paths in a wrapper, objects simply switch between the path they're following on a trigger

Trimint the Pikachu  profil fotoğrafı
Trimint the Pikachu 6 ay önce

Ain't this is just Klonoa-

Flame Eliwood profil fotoğrafı
Flame Eliwood6 ay önce

This looks really cool! It's a shame more developers don't play with something like this more often.

Agarin Pachi 🕹️📺 | Retro VArtist | Comm Open! profil fotoğrafı
Agarin Pachi 🕹️📺 | Retro VArtist | Comm Open!6 ay önce

good lord this could be a great klonoa inspired

Samwell profil fotoğrafı
Samwell6 ay önce

Whoa this is cool as hell!

James profil fotoğrafı
James6 ay önce

Reminds me of Klonoa

Jari profil fotoğrafı
Jari6 ay önce

this is really cool!! good job

FeuerCoiler profil fotoğrafı
FeuerCoiler1 ay önce

This reminds me on Klonoa. I can't wait to see more :)

†umblewed profil fotoğrafı
†umblewed6 ay önce

I assume this is just a Path3D you manually set, or are you solving this programmatically?

Jaklub profil fotoğrafı
Jaklub6 ay önce

the trails the characters are on are paths, the camera had to be solved differently as godot does not seem to offer an out-of-box solution for syncing up two paths of different length and joint number

Guilherme Nascimento  profil fotoğrafı
Guilherme Nascimento 6 ay önce

Amazing! Are you using Path3D, or is it a custom implementation? Is the character's gravity at 9.8 or did you make any adjustments?

Oh I'm Sandy Alright profil fotoğrafı
Oh I'm Sandy Alright6 ay önce

Make the next Klonoa

Thunder S profil fotoğrafı
Thunder S6 ay önce

Please tell me how you did it, i've been trying to do a 2.5d camera for a while now but i haven't gotten any closer to making one 💀

Benzer Videolar