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『Claude Code完全オワコン化』 完全無料で動画1本投げるだけで アプリやゲームを完全再現可能w 企業レベルのゲームをリリースして 「月300万円」稼いでる人も 大勢いるんだけど そのツール、まだ知らない人がほとんど。 中国発のKimi K2.5が コーディング界隈を 静かに壊し始めてる。 動画1本で UIもアニメーションも丸ごと再現。 しかも無料で使える。 「AIで稼ぐ」の常識が また塗り替えられた

152,534 次观看 • 6 个月前 •via X (Twitter)

19 条评论

らむね|AIパートナー 的头像
らむね|AIパートナー6 个月前

無断転載…

Mr.ぶーすとくん 的头像
Mr.ぶーすとくん6 个月前

もうオワコンww Claude Code出たばっかなのにエグいっすね!Kimi K2.5調べてみます

ガガロット 的头像
ガガロット6 个月前

AIの進化が止まらない!!

クロコダイラ@50代AI実践 的头像
クロコダイラ@50代AI実践6 个月前

中国系のLLMも進化が激しいですね💦

ガガロット 的头像
ガガロット6 个月前

C国ってのがなければ本当に魅力的ですねw

クロコダイラ@50代AI実践 的头像
クロコダイラ@50代AI実践6 个月前

懸念はそこなんですよね、ほんとに😅

ギン 的头像
ギン6 个月前

ガガロットさん 今度はアプリ開発!!いよいよヤバさが増してますね!

ガガロット 的头像
ガガロット6 个月前

アプリ開発も楽しいですよ〜

masahiro 的头像
masahiro6 个月前

中華製ってのがこわい

Culture&Business 的头像
Culture&Business6 个月前

参考になります!

ガガロット 的头像
ガガロット6 个月前

@thebrief_info ありがとうございます!

コイケ先輩@累計2億売上 的头像
コイケ先輩@累計2億売上6 个月前

AIの進化えぐすぎですねw

おかぴ|@AI副業40代会社員 的头像
おかぴ|@AI副業40代会社員6 个月前

AIの世界の移り変わりは速いですね💦

なるよし|知らないと損するお金の話💰 的头像
なるよし|知らないと損するお金の話💰6 个月前

スゴイ

サキムラ|AI副業再起動 的头像
サキムラ|AI副業再起動6 个月前

AI界隈の進化が止まらないw 月300万をゲームで稼げちゃうのいかつすぎます!

つば | 個人開発・フリーランス 的头像
つば | 個人開発・フリーランス6 个月前

これは面白そうですね!

ぼくちん@Codex凄いbot(休業中) 的头像
ぼくちん@Codex凄いbot(休業中)6 个月前

何年か前「AI開発競争では日本はアメリカと中国に全く勝てない」と聞きました。信じていませんでしたが本当になりましたね

ぷろんくん 的头像
ぷろんくん6 个月前

ガガさんがすごすぎてwww

Ultra | AI 的头像
Ultra | AI6 个月前

OpenAIやAnthropicに対する中国製AIの勢いに触れるトーンです。 結局、最後は中国勢がひっくり返しにくるパターンですね。Kimi K2.5の「完全無料」と「圧倒的な再現度」は、既存のサブスクモデルを根底から壊しにかかってる。コーディングの民主化が、想像以上の速度で進んでるのを実感します。

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【AIで累計5億稼げたので、AIで稼ぎたい人を全員救うセミナーを開催します】 今、AIの進化に振り回されてる人が凄く多いので、全員稼がせに行くことにしました。 AIの情報に踊らされて結局何も形にできてないとか、情報を追いかけてばかりで数カ月何も始められてないとか、そういう人が多すぎます。 でも、実際は『AI×稼ぐ』の本質自体は、ここ数年全く変わってなくて、 ・AIで累計5億円を稼いできた経験 ・月収100万円以上を稼ぐ人を数えきれないほど生み出してきた経験 ・最大5,000万円超えを稼ぐ人を育ててきた経験 これらがあるからこそ言えるのは、AIで稼ぐためには軸だったり法則みたいなものがあるという事。 知識やノウハウがない人にとっては、迷いやすい時代になっているかもしれないけれど、AIの進化なんて僕らにとってはチャンスでしかない。 今は古いって思われがちな僕らのノウハウでも、つい数ヶ月前に初めて、1人でもくもく80万円ぐらいの利益を上げている方もいるぐらい。 だから今はAIの進化で選択肢がむしろ増えて迷う人も居るけれど、僕らは掛け合わせで2倍3倍と収益を挙げられているのが現状。 軸さえ掴めば、惑わされることもないし、無駄に試行錯誤することも防げる。 AIの進化に合わせて、継続的に収入を上げることもできる。 情報にふりまわされて、置いていかれてる場合じゃないですよね? セミナーでは『AI×稼ぐ4タイプ診断』という話もします。 『全タイプを、全方位的に、稼がせる』 ここでバリューを発揮してきた僕らだからこそ、貯まってきたデータってのがあります。 ・先行者利益をがんがん取って来れたのも ・再現性を極めて擦り倒してきたのも ・新しいノウハウや裏技を開拓してきたのも このタイプ論の話が、結構関係していて、セミナーではその辺りの僕にしかできない話をしようかなと。 完全未経験でも、1~2週間で手応えを感じるとこまでやって、型にはめて3ヶ月やれば人生は変えられます。 今回のセミナーをきっかけにして、完全にギブ目的の利益度外視で、いろいろ企画もやっていこうと思っているんで、ぜひ楽しみにしていてください! レーベルだったり、出版社を立ち上げているのも、全部繋がってるんで、セミナーでは今やろうとしていることも全部、話します。 稼げるようになる人が増えたら、もっと面白い世界に行けると本気で思ってるんで。 【セミナー参加方法】 セミナーに参加したい方は、いいね+「好きな絵文字」をリプしてください!

T┃AI副業教える人┃AI関連で累計6億

19,334 次观看 • 1 年前

AI動画のフェーズがまた一段階進化しました。 先日、Luma AI(Luma)から一般公開されたばかりのRay2ですが、アニメ系から実写系までimage to videoの出力結果のポテンシャルが桁違いです。 主要な動画生成AIツールはほぼ全てクリエイティブパートナーとして使わせてもらえていますが、そんな私がはっきりと「すごい」と言い切れます。 アニメ系は今までViduやKlingがトップを争っていましたが、どちらも生成の不安定さがある中、無制限プランがなかったので全力でオススメできませんでした。 しかし、今回Lumaはアンリミテッドプランを用意してくれていて、10K以降はリラックスモードではあるものの使い放題なので何度もやり直して試せます。 しかも、ViduやKlingほどの不安定さも無く、プロンプト無しでも高品質な出力を実現してくれます。 しかも現在エンドフレームや尺の拡張なども急いで開発を進めてくれているとのことで、今後の進化も期待できます。 とはいえ、他のツールも他に無い良い機能があったりプロンプトの効きが良かったりとそれぞれ良しあしはありますので使用用途によって使い分けるといいかもしれません。 もしAI動画生成ツールで悩んでいる方がいたら、どんな用途で使用したいかリプ欄に書いていただけたら、オススメのツールを理由を含め返答させて頂きます。 初心者の方も今からでも参戦可能ですので、ぜひAI動画を試してみてください🫶 #Ray2 #DreamMachine

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター

83,728 次观看 • 1 年前

ランダム報酬って、欲しいものほど当たらないよね? 今はみんな漫画ケンジのスキンを狙ってるけど……本当に「みんな」なのかな? 心の奥底で本当に望んでいるものは、何だろう。これまでの人生を振り返って、「なりたかった自分」になれている? もし違うなら、どう変えていたら自分を誇れたと思う? 結局のところ、それが一番大事なんじゃない? 今日の報酬へのリアクションも、心の奥にある気持ちの映し鏡かもしれない。良い報酬か、悪い報酬か――それって、見方ひとつで変わるものだよね。 ……さて、そろそろ発表しよう。 今日の報酬を受け取るその前に――動画を見て、このテキストも読んでくれてありがとう。でも考えてみて? 動画でもゲーム内でも報酬が発表されるのに、ここにも書く意味ってある? 結局どのドアを開けても同じじゃない? だってランダムなんだから。 ――本当に? メガボックスのドアは、けっこう分かりやすかったでしょ? つまり、ヒントがあるドアとないドアがあるってこと。動画でも言ってたけど、どれがフェイクでどれが本物かを見抜くのがポイントなんだ。実はね、あの「白いドア」はもともと漫画ケンジ用に作ったものじゃないんだ。みんなが勝手にそう思い込んで、外れたときに「だまされた」って感じただけ。でも実際は、自分自身をだましたんだよ。それでも中には、びっくりするほど正解に近い推測もあった。たまたまかもしれないし、未来の自分がヒントを出したのかもしれない。本で読んだことあるけどね、そういうことも起きるんだって。 ……ともあれ、今日の報酬を楽しんでもらえたなら嬉しい!そして今日も、みんなで「最高のドア」に投票しよう! #ブロスタ

ブロスタ公式

190,889 次观看 • 11 个月前

どんな2D画像も「ドラック」するだけで 「3Dオブジェクト」を完全自動で作成出来る 神ツールがWeb制作者を潰しに、、、 SVGをドラッグするだけで ただの2D素材がそのまま3Dオブジェクトになる しかも回転できる、アニメーションできる サイトに埋め込める、4Kの画像や動画として そのまま書き出せる。 ここまで全部、ブラウザだけで完結。 しかもやばいのが、 ・完全無料 ・オープンソース ・アカウント不要 ・サーバーアップロード不要 つまり、思いついた瞬間にすぐ作れて そのまま作品にも案件にも使える。 こういうのって、一見すると 「面白いツール」で終わりそうなんだけど 本当に強いのはそこじゃない。 低コストなのに高単価っぽく見える 表現を量産できるところ。 ロゴ演出、LPのヒーロー、商品紹介 広告クリエイティブ、SNS動画 MVっぽい演出まで、見せ方ひとつで価値が 一気に跳ねるジャンルと相性が良すぎる。 しかも今の時代、機能そのものより 「どう見せるか」 「一瞬ですごそうに見えるか」 で反応も売上も変わる。 こういうツールは 使い方が難しい人が得するんじゃなくて 見つけてすぐ試した人が先に取る。 正直、これ見て 「欲しかったのオラだけじゃなかったんだ」 ってなった。 また知ってる人だけが 静かに得する系のやつ出てきたな。

ガガロット

83,648 次观看 • 6 个月前

本当にAIだけで3Dゲームは作れるのか? いまAIを使って、故郷の五島列島を舞台にしたスローライフゲーム「島ぐらし」を開発しています。 学生時代からゲームを作りたかったけど、何度も挫折してきた僕が、今はAIを使ってかなり本格的な3Dゲームを作れるようになりました。 実際に作ってみてわかったことをまとめます。 ① 最初に完成イメージを作るのがめちゃくちゃ大事 - 最初はAIに指示して、いきなり3Dを作っていたけど、なかなか思ったものにならなかった -そこでGPT Imageで島全体や建物、道路などの見本画像を100枚ほど作成 -その画像をAIに渡して、Blenderで3Dモデルを作ってもらう -「この見た目になるまで調整して」と指示すると、かなり精度が上がった ② 3Dモデルはひとつのツールで全部作ろうとしない -GPT Image:完成イメージ、デザインの見本 -Blender+AI:建物や小物などの3D制作 -Tripo:複雑な形を画像から3D化 -Mixamo:キャラクターの基本アニメーション -Godot:ゲーム本体の実装 例えば灯台は、GPT Imageで見本を作って、Tripoで3D化して、Blenderで調整してゲームに入れています。 ③ AIは作れるけど、最初から完成品は出てこない -3Dの形がよくても、ゲームに入れると違和感がある -キャラクターの動きも、そのままだと不自然なことが多い -見本の動画とAIが作った動きを比較して、何度も修正する -僕は基本的に出来上がった画像や動画を見て、修正指示を出す これを何度も繰り返しています。地道だけど、ちゃんとよくなっていくのが面白い。 ④ AIで何でも作れるからこそ、作りすぎてしまう これは意外な落とし穴でした。 -物を自由に持つ、投げる、好きな場所に置く -穴を掘って水を入れる -家を細かく自由に建築する 思いついたことをどんどん実装していたら、操作が複雑になって、動作も重くなってしまいました。 現実では簡単なことでも、ゲームのコントローラーで操作できるようにするのは難しい。 結局、かなりの機能を削りました。 ⑤ AIには専用の作業環境を与えると便利 -Mac miniをゲーム開発専用にして、Godot、Blender、Claudeなどを動かす -Claudeに監督役を任せ、作業を別スレッドに分担 寝ている間も、確認なしで進めていい作業は任せる -ChatGPTのdotsにはクラウドPCで3D素材を作ってもらう -外出先からスマホで指示を出すこともある AIが自分のパソコンを操作していると、その間自分が使いにくくなります。 作業環境を分けると、自分の仕事をしながら、別のPCやクラウド上でAIに作業してもらえるのがいい。 ⑥ AIに任せても、費用と時間はそれなりにかかる 現在、ClaudeとChatGPTはそれぞれ月200ドルのプランを契約しています。 それでも、ゲーム開発をずっと続けていると利用量はかなり多く、制限を気にしながら使っています。 作業をAIに任せられるようになったけど、何度も修正するので時間もかかります。 ⑦ 一番難しいのは、どこで完成にするか AIで作れることが増えたので、次から次にアイデアが出てきます。 あれもできそう、これも入れたい。でも、それを全部やっていたら、いつまでも完成しない。 今は何を作るか以上に、何を作らないかを考えることが増えました。 結論、AIだけでもかなり本格的な3Dゲームは作れます。 ただ、AIに丸投げして一発で完成するわけではなく、作りたいものを考えて、見本を用意して、出来上がったものを確認して直していく。その繰り返しです。 僕自身、ゲーム制作には何度も挫折してきました。 それが今、子どもの頃に遊んだ島の風景をゲームの中に再現して、軽トラで走ったり、自販機でジュースを買ったり、空き缶を積んで石を投げたり。 そんなゲームを作れているのが、めちゃくちゃ楽しいです。 記事では実際のゲーム画面や制作過程、失敗した例なども画像付きで詳しく紹介しています。 これからAIでゲームを作ってみたい人の参考になれば嬉しいです。

入江 慎吾 🏝️

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