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Cursor 写代码已经 out 了,现在 Cursor 可以帮你玩 Minecraft ! 来看这个叫 Steve 的项目,它把 Cursor 的 AI 助手模式搬到了 Minecraft 里。不是让 AI 帮你写游戏代码,而是直接让 AI 化身成游戏角色,在你的世界里干活。 按 K 键打开面板,输入你想做的事,AI agent 就会理解并执行。说"挖点铁矿",它会自己判断铁矿深度、找到矿脉、开始挖掘。说"建个房子",它会规划材料、设计结构、一块一块搭建。 更有意思的是多 agent 协作。让三个 Steve 一起建城堡,它们会自动分工、划分区域、并行施工,不会互相冲突。这不是写死的脚本,而是通过自然语言指令实时规划的: 官方介绍的技术实现, 每个 Steve 运行一个 agent 循环: 1. 把指令发给 LLM(支持 OpenAI/Groq/Gemini) 2. LLM 将请求分解为结构化代码 3. 使用 Minecraft 游戏机制执行 4....

28,211 views • 10 months ago •via X (Twitter)

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OpenAI刚刚开源的这个东西,感觉要把程序员的工作方式给整个改写了。 现在大家都在卷模型写代码有多强,但其实真正的瓶颈早就不是生成了。 一个人每天最多同时有效监督3-5个编码Agent,再多就会注意力崩溃,生产力直接归零。 有了Symphony,直接把这个上限干到了几十个。 它把你的Linear、GitHub Issues直接变成了永远在线的Agent调度器。 你开一个任务,它自动启动一个独立隔离的Codex Agent。 自己写代码,自己跑测试,自己做交叉Review,damn! 全部搞定之后,会给你提交一个完整的证据包。 CI全绿,安全和性能专项审查通过,改了UI就自动录好操作视频。 所有验证全过了,才会出现在你的Human Review队列里。 以后人类的角色可能会被彻底颠覆了。 以前你是监工,盯着Agent一步一步写代码,上下文切到吐。 现在你是老板,只需要看最终的结果。 满意就点合并,不满意就去仓库里补规则补文档补Guardrails。 记住兄弟们,永远不要手把手指挥Agent,永远不要替它干活。 这可不是啥实验室概念,OpenAI自己已经这么干了。 三个工程师,五个月,写了一百万行代码,0行人工写的。 产品已经有几百个内部用户,每天都在迭代。 我觉得他们最厉害的不是模型,是他们把整个仓库变成了Agent能看懂能自主工作的乐园。 现在很多人都搞错了Agent时代的核心竞争力。未来不是谁的模型更聪明,而是看谁能设计出让Agent可靠自主工作的环境。 我觉得未来最好的工程师,再也不是写代码最快的人,而是那些最会写规则,最会设计反馈回路,最会给Agent搭舞台的人。 现在Symphony已经开源了,它甚至不是一个成品。 是一个17k token的完整SPEC。 你把这个SPEC喂给任何一个编码Agent,十分钟就能生成你自己定制版的Symphony。 GitHub地址评论区自取👇

AYi

63,210 views • 5 months ago