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cvELD shellfit 1.2 リリースしました。 Blender4.5対応(一部機能制限あり) #b3d 安定化、高速化、機能強化。 「Quick Shell fit」機能追加。ささっと選択中の頂点とかを近場のジオメトリにフィットできるよ! Weightもコピーできます! フィット精度に粗い / 中間 / 細かい / 高精細 / MAX を追加し、ラフ合わせを実装。 指定オブジェクトの表面フィット、バルジ、バッチ衣装、隙間・裾・装飾保護を整理。 選択追従フィット、確認・キャンセル可能なライブ編集、プロポーショナル追従、調整ラティスを追加。 QuickShellFit のスナップ/転送、プレビュー、相互フィット、強制フィット、ウェイト・シェイプキー・Armature コピーを更新。 BodyからClothへコピーデータ転送と、編集/ペイントに対応した変形保護マスクを追加。 シェイプキー/メッシュ出力、Setup 時に自動計測、基準側のソリッド化制御を整理。
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superhivemarket(BlenderMarket) 9.99$ cvELD shellfit 1.2 has been released. Compatible with Blender 4.5 (some features are limited) #b3d Stabilized, optimized for speed, and enhanced. Added the “Quick Shell Fit” feature. You can quickly fit selected vertices to nearby geometry! Weights can also be copied! Added “Coarse,” “Medium,” “Fine,” “High Precision,” and “MAX” fit accuracy levels, and implemented rough fitting. Organized surface fitting to specified objects, bulging, batch costume fitting, and protection for gaps, hems, and decorations. Added selection-following fit, live editing with confirmation/cancel options, proportional following, and adjustment lattices. Updated QuickShellFit’s snapping/transfer, preview, mutual fit, forced fit, and weight, shape key, and armature copying. Added data transfer from Body to Cloth, as well as a deformation protection mask that supports editing and painting. Organized shape key/mesh output, automatic measurement during setup, and control over solidification of the reference side.

素晴らしい!ありがとうございます! 4.5.11の環境に突っ込んでみます! 3.6.9での動作確認もやりますね!

Blender 3.6 LTSシリーズは、公式の長期サポート(LTS)期間が2025年6月で終了しているため、現在はサポート対象外となっています。この機会に4.5以上、できれば5へ移行が望ましいです!

情報ありがとうございます! かしこまりました!移行を検討します!

