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ゆっくりMovieMaker v4.44.0.0を公開しました! 主な変更点は以下の通りです。 ・グリッチノイズに「発生率」パラメーターを追加(べにかずらさんによる実装です) ・アニメーションの種類にベジェアニメーション「直線移動(時間制御)」「補間移動(時間制御)」を追加 ・AivisCloudAPIに対応

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ゆっくりMovieMaker v4.39.0.0 を公開しました! 主な変更点は以下の通りです ・ 「クリッピング解除しながら登場退場」エフェクトを追加(tetra-teさんによる実装です) ・ 「イコライザー」エフェクトを追加 ・ 登場退場・反復系アニメーション、場面切り替えアイテムのアニメーションの種類に「瞬間移動」を選択できるようにした ・ プレビューエリア右下のスピーカーアイコンをクリックしてミュート状態を切り替えられるようにした ・ OpenAI TTSのモデルを「gpt-4o-mini-tts」に変更 ・ コントロールにカーソルを乗せた際、項目名に下線を表示するようにした ・ シーンをテンプレートとして保存できるようにした ・ 例外ウィンドウに「詳細をクリップボードにコピー」ボタンを追加 ・ 図形「線」に「先端 / 回転角」「先端 / 角度を固定」欄を追加 ・ 図形「線」の根元に図形を表示できるようにした ・ 図形「線」で破線のパターンを自由に設定できるようにした(破線欄で「カスタム」を設定後、破線パターン欄でパターンを指定) ・ プロジェクトファイルをダブルクリックして開く際、新しいウィンドウで開くか現在のウィンドウで開くかを選択できるようにした

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ゆっくりMovieMaker v4.53.0.0 を公開しました 主な変更点は以下の通りです ・「LUT適用」「エッジ発光」「影(立体投影)」「トライトーン」「分岐とチャンネル合成」「分岐とマップ合成」「余白除去」「コンテナ」「パペット変形」「縁取り(部分)」エフェクトを追加 ・「グロウル」「ウィスパー」「ファルセット」音声エフェクトを追加 ・「ピクセル化」場面切替を追加 ・「麻の葉」「青海波」「七宝文様」「籠目文様」模様を追加 ・「PDFファイル」図形を追加 ・「ウェーブクリッピング」エフェクトにランダム機能を追加 ・「メモ帳」ツールに画像を貼り付けられるようにした ・「Piper Plus」に対応 ・上記の8件はroutersysさんによる実装です ・「同色塗りつぶし」エフェクトを追加 ・上記1件はtenContΔさんによる実装です ・「録音ツール」を実装 ・上記1件ははじめようさんによる実装です ・GrokTTSに話者を追加できるようにし、デフォルトの日本語話者「Sakura」「Ren」を追加 ・「分岐を切替」エフェクトで複数分岐を追加できるようにした ・COEIROINK2の「句点無音」に対応 ・カスタムボイス追加時、同名のlabファイルが存在する場合はそれを読み込むようにした ・「セリフ後の余韻」をボイスアイテム側から指定できるようにした ・VOICEVOXの「ポーズ長」の名称を「間の長さ」に変更 ・ツールにお気に入りを設定できるようにした ・CLIから動画をエンコードできるようにした(詳細は`./YukkuriMovieMaker.exe -h`を参照)

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ゆっくりMovieMaker v4.52.0.0 を公開しました! 主な変更点は以下の通りです - 「ウェーブクリッピング」「グラデーションマップ」「ゴッドレイ」「熱揺らぎ」「条件分岐ダイナミクス」エフェクト、音声読み込み「MIDI」を実装(routersysさんによる実装です) - 「出力を分岐」「出力を切り替え」「出力を合成」エフェクトを追加 - 「Irodori-TTS」「GrokTTS」に対応 - AIテキスト補完で「CodexCLI」「ClaudeCode」に対応 - 文字制御タグ追加 - ルビタグ でフォント、スタイル、色を指定できるようにした - タグで文字の間隔を指定できるようにした - タグでフォント名・スタイルを指定できるようにした - タグの装飾文字列に0-6の数字を含めることで、装飾種別(影/縁取り)を文字単位で切り替えられるようにした - 色タグで色名("red", "blue"等)による指定に対応 - 模様のプリセットを保存できるようにした - FFmpeg動画/音声読み込み機能を実装 - 設定 → プラグイン → 動画 / 音声 / 画像読み込みプラグインから、組み込みプラグインの優先度を変更できるようにした - gemini-3.1-flash-tts-previewに対応 - タイムラインアイテムの背景をグラデーションと単色のどちらで描画するか切り替えられるようにした(設定 → 全般 → タイムライン → アイテムの背景をグラデーションで描画) - 「起き上がりながら登場退場」エフェクトに起き上がる方向(奥から/手前から)を切り替えられるようにした - シーンごとに画面の背景色を指定できるようにした(動画の設定 → 背景色) - 選択中のアイテムの長さを元のコンテンツ長にリセットするコマンド「アイテムの長さをリセット」を追加 - UIの拡大率を100%にリセットするコマンド「UIの拡大率を100%にリセット」を追加(レイアウトメニュー) - 「ノイズ歪み」「ノイズ色ずれ」エフェクトに「ぼかし度」を追加 - 「縁取り(内側)」を軽量化

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ゆっくりMovieMaker v4.55.0.0 を公開しました 主な変更は以下の通りです - 映像エフェクト - 「ベクトル場変形」エフェクトを追加(by routersys) - 「クロスハッチ陰影」エフェクトを追加(by routersys) - 「多面体ガラス」エフェクトを追加(by routersys) - 「万華鏡」エフェクトを追加(by routersys) - 「ディザリング」エフェクトを追加(by routersys) - 「集光模様」エフェクトを追加(by routersys) - 「光条」エフェクトを追加(by routersys) - 「霧」エフェクトを追加(by routersys) - 「環境遮蔽」エフェクトを追加(by routersys) - 「輻射光」エフェクトを追加(by routersys) - 「ラインハイライト」エフェクトを追加(by benikazura) - 「ビルボード」エフェクトを追加 - 「ページめくり」エフェクトを追加 - 「ページをめくりながら登場退場」エフェクトを追加 - 「モーションブラー」エフェクトを追加 - 「NTSCコンポジット」エフェクトを追加 - 「絵画調」エフェクトを追加 - 「ピクセルソート」エフェクトを追加 - 「パーティクル」エフェクトを追加 - 「湾曲」エフェクトを追加 - 「粒子化」エフェクトを追加 - 「粒子化しながら登場退場」エフェクトを追加 - 「リール回転」エフェクトを追加 - 「リール回転しながら登場退場」エフェクトを追加 - カメラエフェクトに「視野角」を追加 - 「OpenFX」を追加 - 「場面切り替え(OpenFX)」を追加 - 「パペット変形」エフェクトに変形方式「剛体(ARAP)」を追加 - 音声エフェクト - 「瞬間ループ」を追加(by HAIsanGames813) - 「VST3プラグイン」を追加 - 「再生速度」エフェクトで再生速度アニメーションと処理方式選択に対応 - 「再生速度」エフェクトでマイナス速度(逆再生)に対応 - 「音程」エフェクトで音程アニメーションに対応 - 場面切り替え - 「リール回転」を追加 - 「ページめくり」を追加 - 「OpenFX」を追加 - 図形アイテム - 「レンズフレア」を追加 - 「OpenFX」を追加 - グループ制御 - 音声エフェクトを適用できるようにした - 模様 - 「グラデーションメッシュ」を追加 - 線形グラデーションブラシの幅と位置を描画対象に対する割合で指定できるようにした - ノイズの種類・パラメーターを追加 - 「OpenFX」を追加 - ツール - 文字起こしツールに「無音区間をカット編集」を追加 - 単語・発音辞書に、セリフがどの辞書項目でどのように変換されるかを確認できる「変換プレビュー」を追加 - 立ち絵 - 動く立ち絵に「表情を差分合成」機を追加 - UI/UX - 映像エフェクト・音声エフェクト・場面切り替え・図形・模様・ツールのグループを設定できるようにした - タイムライン下部のボイス追加欄を複数表示できるようにした - サムネイル画像を透過状態でクリップボードにコピーできるようにした - イージングエディタにイージングを反転させる機能を追加 - 選択中のAquesTalk系ボイスアイテムのセリフを棒読み化するコマンドを追加 - ツールウィンドウのタブを中クリックで閉じられるようにした - 項目数が多いアイテムを選択した際のアイテムエディタの表示を高速化 - プレビュー上のアイテムの枠線を回転に追従して斜めに表示するようにした - プレビューの拡大縮小に対応- アイテムエディタのグループの折りたたみ状態を記憶するようにした - ファイルを参照するアイテムを含まない場合、プロジェクトファイル・テンプレートファイルに保存先のファイルパスを記録しないようにした - エフェクト一覧に、「新着」カテゴリを追加(次回のエフェクト追加から有効) - キャラクター設定の「全般」に「備考」を追加 - 映像処理 - 「Z軸並べ替え」が有効なアイテム同士で3D空間上での重なりを正しく描画するようにした - 音声処理 - アイテムの再生速度のアニメーションに対応 - アイテムの再生速度で、音程を維持する処理方式を選択できるようにした

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#時間の面影 東京巡回展、終幕しました。おかげさまで約4000名を超えるお客様にお越しいただきました。ほんとうにありがとうございます。またどこかでお会いしましょう。 - 時間は空間になり、 空間は時間になる。 時間は存在しない。 - 時 間 の 面 影 resemblance of time - はじめに、以下の媒体あるいは概念について、本展の着想の元になった考察を述べてみます。 写真 見る人に「時間」が委ねられる。時間は伸び縮みする。 動画 作る人が「時間」を意図している。時間は制御される。 時間 ある流れの何かと何かの「間(あわい)」にあるもの。そのすべての移ろい。 空間 ある場所の「空(くう)」にあるもの。そのあらゆる広がり。 - この考察は、あらゆるものごとは常に変化しながらその都度失われる、という道理を撮影という行為を通し実感することで導かれたものです。 例えば、一瞬の出来事を永遠のように感じたり、永い記憶を一瞬のように感じられることはありませんか。そして、何もないところにこそ確かな存在を見出すことも。あるようでないは、ないようで、ある。 では、時間は存在しない、とするならば? 本展はそのような思考についての実験であり、時間と空間の感覚への問いを考えていく試みでもあります。 濱田英明

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