Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Cycles is now realtime…

168,617 görüntüleme • 8 ay önce •via X (Twitter)

35 Yorum

Noah profil fotoğrafı
Noah8 ay önce

Finally DLSS in cycles

Moe | Video Editor - 3D Artist profil fotoğrafı
Moe | Video Editor - 3D Artist8 ay önce

What a time to be alive. Is there any tutorials how to add it ?

jgrea profil fotoğrafı
jgrea8 ay önce

Hahah! With what GPU ?

Ghost Rev profil fotoğrafı
Ghost Rev8 ay önce

how do i install it?

thithi profil fotoğrafı
thithi8 ay önce

@MotionByRev still dont have a clue how to install it. :(

MindFlayeR57 profil fotoğrafı
MindFlayeR578 ay önce

@cinemamotionss @MotionByRev The PR is not merged yet, you have to wait for the devs to do that (the green icon that says open will turn purple and say merged) and once that happens wait for the next beta release. You can do it manually on your end if you want but it's a very technical process.

Ghost Rev profil fotoğrafı
Ghost Rev8 ay önce

@thithitrader @cinemamotionss if i were to do it manually how would i go about doing that?

Aaron Sorensen profil fotoğrafı
Aaron Sorensen8 ay önce

Wait so is this going to be in 5.1???

@z15design profil fotoğrafı
@z15design8 ay önce

Is this realtime with a 5090? 😂

Adrian Parkinson profil fotoğrafı
Adrian Parkinson8 ay önce

I'm really hoping this eventually extends to be usable in animations as well.

Barrak profil fotoğrafı
Barrak8 ay önce

This is a huge game changer for 3D artists! Real-time Cycles rendering opens up so many possibilities for faster workflows and iterations. The future of 3D is looking incredible! 🚀🎨

rahh profil fotoğrafı
rahh8 ay önce

is this in-built or some plugin?

Jesse Gould profil fotoğrafı
Jesse Gould8 ay önce

Kind of.. still a lot of artifacts

CAMPS profil fotoğrafı
CAMPS8 ay önce

darn, making me wish I still had an Nvidia card

Jaunty profil fotoğrafı
Jaunty8 ay önce

Whoa!

windshi (CS2 Artworks and Renders) profil fotoğrafı
windshi (CS2 Artworks and Renders)8 ay önce

you need blender 5.0 above or it’s available on old 4.5?

Mooline profil fotoğrafı
Mooline8 ay önce

Arnold would NEVER

Cameron McPhee profil fotoğrafı
Cameron McPhee8 ay önce

What? How?

Striker8433 profil fotoğrafı
Striker84338 ay önce

What the heck is up with this build? Blender’s detection for Optix, CUDA, and DLSS are BROKEN and I have no idea how to fix it. Does anyone have any idea how to build this?

dave enoh profil fotoğrafı
dave enoh8 ay önce

would it work in 4.5?

xeon profil fotoğrafı
xeon8 ay önce

@grok Does apple silicon got or will it get realtime eevee ray tracing rendering in Blender?

Violet ✪ profil fotoğrafı
Violet ✪8 ay önce

HUH

reallysoftuser profil fotoğrafı
reallysoftuser8 ay önce

WHAAAAAAAAAAAAAAT

Duong Pham profil fotoğrafı
Duong Pham8 ay önce

With big caveats…

Harem profil fotoğrafı
Harem8 ay önce

So this is only for the GPUs with DLSS in it

Marnus Vermeulen profil fotoğrafı
Marnus Vermeulen8 ay önce

I could be wrong, but as far as I know this will only be in the viewport for the time being. I truly hope that, at some point, this can be implemented for final renders.

Angel profil fotoğrafı
Angel8 ay önce

Is this in substance painter?

Aleksandr "M.O.Z.G" Dikov 🏴‍☠️ profil fotoğrafı
Aleksandr "M.O.Z.G" Dikov 🏴‍☠️8 ay önce

Only on nVidia cards with OptiX🤷‍♂️

keyza profil fotoğrafı
keyza8 ay önce

is that using ai or something

M I C H A E L 🐺 profil fotoğrafı
M I C H A E L 🐺8 ay önce

Rendering will be faster also ?

Polak profil fotoğrafı
Polak8 ay önce

nice! now add volumetric :D

Chris Hunk profil fotoğrafı
Chris Hunk8 ay önce

Como isso? DLSS ?

Greenglove profil fotoğrafı
Greenglove8 ay önce

Whaaaaaat?

Omack Niuiz profil fotoğrafı
Omack Niuiz8 ay önce

That is very interesting, then maybe it is possible to get FSR and XeSS just saying lol

FoneHodler | FONE Protocol profil fotoğrafı
FoneHodler | FONE Protocol8 ay önce

WoW, excellent Work 🤩👏

Benzer Videolar