Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Finally got variable width working in procedural rivers using a world space post process so they feel less roadlike. I'm thinking it would be good to add wider = slower and thinner = faster, and maybe increase the depth of the carving in thinner sections? iPad Pro (2020).

22,578 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео