Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Finally implemented texture blending on the terrain. The tile textures still need some work but it looks much better up close and gives me a lot more options than the giant single texture I was using for so long

50,571 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

11 Yorum

Kento Asashima profil fotoğrafı
Kento Asashima1 yıl önce

Looks awesome! Maybe you could use the normal of the terrain to blend between different detail textures. Or use a noise texture to blend between different detail textures to avoid the repetitive pattern. By using abs(normal.y) as blend factor you can fade in details on mountains.

Croudemar profil fotoğrafı
Croudemar1 yıl önce

Minecraft Lego sets: where Minecraft and Lego meet! I think they did an especially good job on the little figures. Click an image below or see them all at:

EDG profil fotoğrafı
EDG1 yıl önce

At which point does Free Bird start playing?

MPB profil fotoğrafı
MPB1 yıl önce

Well done for such an improvement, I could imagine using the giant texture alone would've seriously limited your vision

TheRetroDev profil fotoğrafı
TheRetroDev1 yıl önce

Nice is this software rendered?

rinegade (svm/acc) profil fotoğrafı
rinegade (svm/acc)1 yıl önce

sweet

Giovani Unreal profil fotoğrafı
Giovani Unreal1 yıl önce

Cool!

lor profil fotoğrafı
lor1 yıl önce

Damn this looks nice

Josh Caratelli profil fotoğrafı
Josh Caratelli1 yıl önce

This looks great. Nice one!

Zezenta profil fotoğrafı
Zezenta1 yıl önce

this is so cool

@ilias384 profil fotoğrafı
@ilias3841 yıl önce

Dude, this look great!!

Benzer Videolar