Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Fixing some bugs and making improvements in the Character Controller. World movement will now push the character through dynamic rigid bodies instead of stopping the character. #GameDev #IndieDev #Unity3D
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
