Video wird geladen...

Video konnte nicht geladen werden

Zur Startseite

#gamedev #ゲーム制作 個人で剣戟ゲーム作っています I’m making a solo-developed sword-action game. 最近はボスの攻撃を増やしていて、長押しでパリィできる弱攻撃群に、タイミング入力が必要な攻撃を混ぜています。 戦闘に緊張感と遊びごたえが出てきました。 Recently, I’ve been adding more boss attacks—held parries for light attacks mixed with timing-based responses. Combat is starting to feel much more tense and rewarding.

13,755 Aufrufe • vor 22 Tagen •via X (Twitter)

0 Kommentare

Keine Kommentare verfügbar

Kommentare vom Original-Post werden hier angezeigt

Ähnliche Videos