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Ana Sayfaya Dön

GPT-6 Astra x Blenderでキャラクターの3Dモデリング。 Fable5.1でもGPT-5.6-Solでも全くできなかった領域なのに、たった2ヶ月で圧倒的にクオリティが上がっている! ・MeshyやTripo3Dなどなく1からモデリング ・手動の介入は一回もなし(やり方も分からないけど)

165,814 görüntüleme • 2 ay önce •via X (Twitter)

38 Yorum

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posi_posi2 ay önce

動画はこんな感じ。 正面は良いけど、後ろや斜めから見ると変なところもあり、トリックアートのよう笑 ただ、普通に斜めから作れば改善できそう。

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posi_posi2 ay önce

色々カメラを動かしてみた。 Fable5.1やGPT-5.6でのBlenderの絶望的な造形を体験した人なら飛躍的な向上が感じられると思う。 (建物や人工物は強かったが、スカルプティングとかは全くできなかった) あとは、専門家が気になる点を指摘していけば、改善を積み重ねられるはず。

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Armin Catovic2 ay önce

Yep, this is what I got on Astra xhigh with Blender modelling (MCP/procedural + computer use). Then I hit the limit. No idea how others are creating high fidelity results.

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posi_posi2 ay önce

こちらが参考になるかもしれません。

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Armin Catovic2 ay önce

Nice will try it out after my limits reset

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posi_posi2 ay önce

良いですね! たまたまうまくいったのか、確度高くうまくいくのか興味あります。 rate limitは難しい壁ですね。

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Armin Catovic2 ay önce

They are! I’m pretty sure if we had no rate limits we could do anything

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posi_posi2 ay önce

それがOpenAI社員ですね笑

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posi_posi2 ay önce

制作の手順を全て書きました。

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Think CG-Ai2 ay önce

Claude has blender plugin to connect with blender mcp. But how do i connect chat gpt since cha gpt doesn’t have plugin yet ?

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posi_posi2 ay önce

OpenAIのCodexアプリを使います。 CodexアプリではChatGPTとほとんど同じ見た目ですが、ツールの連携やMCPなど活用できます。 ローカルのフォルダも操作できます。 詳細な操作方法は、Codexに聞けば全部やってくれます。

ツムリ|3Dプリントサービス|AI×3D|長岡 俊哉 profil fotoğrafı
ツムリ|3Dプリントサービス|AI×3D|長岡 俊哉2 ay önce

Meshy、Tripo3D使わなくてもいけるんですね。素晴らしい。

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AI Mastery Guide2 ay önce

from a cube to that palace??

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posi_posi2 ay önce

そうですね。 むしろ宮殿の方が簡単に思います。

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AI Mastery Guide2 ay önce

Wait, easier how exactly

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Armin Catovic2 ay önce

I tried to model a character last night and it looked like a 5 year old playing with play dough. Did you use blender headless/mcp? How many turns did it take?

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posi_posi2 ay önce

こちらに書きました。

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LegendarySaiyajin2 ay önce

I really didn't think this would be possible.

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かけざんゲームズ|kakezan_Games2 ay önce

私の仕事が・・・溶けていく! 来年はセメント担いでハンマーをもっていそうだ。 さようならAutodesk。

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I live in Hokkaido|札幌の工務店とAI2 ay önce

MeshyやTripoを使わず1からというのが大きいですね。手動介入ゼロで形になるなら、次に気になるのは「気に入らない所だけ直せるか」。手順が残っているなら、そこが一枚岩のメッシュを吐くタイプとの決定的な差になりそうです。

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KOBATAKA|Vibe Modeling2 ay önce

@kiyoshi_shin めっちゃ進化してるww 初期のMidjourneyくらいのジャンプ力感じます。

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posi_posi2 ay önce

@kiyoshi_shin 試行錯誤する前にこれなので、ヤバすぎてタスクの優先順位変わりました笑 すみません! LLMは次元は変わりましたね。 今まで諦めたけど、ひっそりとできるようになったことが増えてるはずです。

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Marcus2 ay önce

Impressive! 👍

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𝐒𝐚𝐥𝐦𝐚𝐧 🇦🇪2 ay önce

How did you link GPT and blender?

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posi_posi2 ay önce

Codexです! ターミナルからインストールするか、Codexアプリをインストールしても使えると思います。

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𝐒𝐚𝐥𝐦𝐚𝐧 🇦🇪2 ay önce

I did but I don’t know how to link blender, did you have any guidance?

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来点便当2 ay önce

请问这种要用多大的推理程度呢

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posi_posi2 ay önce

特に考えずに、xhighです!

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輝くたくあん2 ay önce

検証結果 GPT-6がBlenderを操作できる 事実 Blender内でゼロから3Dを作れる 事実 GPT-5.6 Solより3D作業能力が向上 公式でも確認 キャラを完全自動で高品質に作れる  個別事例としてはあり得るが、常に保証されるわけではない 手動介入なしの可能性 高 ゲーム用トポロジー 動画では確認不能

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posi_posi2 ay önce

・手動の介入なし、 というのは語弊があるかもしれません。 Blenderを手動操作で頂点を編集したり、作業をしていないという意味です。 数回、追加の指示は出しました。 完全自動とかは目標が違うので難しいですね。 トポロジーとかは指示を出していないので、できていないかと思います。

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Calimanu Loredan2 ay önce

How was your prompt structured?

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posi_posi2 ay önce

AIに任せているので、あまり覚えてないです。 後で確認してみます!

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Calimanu Loredan2 ay önce

looks amazing! I am just trying it out now to see how I can build some cool stuff. thank you

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posi_posi2 ay önce

こちらに書きました。

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上上签UPUP2 ay önce

看不到GPT操作的具体过程吗?

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posi_posi2 ay önce

画面キャプチャーでは見えなかったです。 操作を再構成したメイキング動画も作ってみます。

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Martin Ronfort2 ay önce

The jump in 3D modeling quality is incredible. We actually went deeper on this here:

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posi_posi2 ay önce

補足ですが、 ・手動の介入は一回もなし、は手動でBlenderの操作をしていないという意味です。 手が細い、 とか 後ろから見て、 とは指示しました。

Benzer Videolar

映画『神はノイズに宿る』 5月18日のクランクインから約2ヶ月半が過ぎ、7月27日現在、編集は9割6分といったところ。 とはいえいつでも7割くらいに戻りかねない。先日の関係者試写会でもそんな感じになったし。 クランクアップだと言ってみんなで打ち上げした6月14日からもう何回も細かい追撮があって、まだ予定しているものもあったりするけど、現時点で自分でも納得いくものになったと思う。 だいぶ急いだ感はあるけど。 いつものペースなら10月くらいになんとか今の状況といったところ。 でも色々事情があって7月15日までに仕上げたくて6月30日にピクチャーロックして整音&MAを依頼。 ただこの時点で劇伴は一曲たりともできていなかったので、1曲完成するたびに送るというような状態で、とても無理を言ったと思う。 劇伴の締切は7月13日。 そこまでひたすら曲作りに没頭。プリプロしている時間もないのですべて本番としてレコーディングをしたけど、やっぱり没曲も出て相当大変だった。 総尺は95分。 企画が立ち上がった時は30分の短編映画の予定だったのに。 結局とてもじゃないけど予算が足りなくてクラウドファンディングを立ち上げる事にした。 確か映画『ボールド アズ、君。』が刈谷日劇で上映されていて、舞台挨拶の最中にスタートしたんだっけ。 最終的には200パーセントを越えるご支援をいただくことができて、予定になかったシーンまで撮影できた、皆ありがとう。 今回自分としては俳優さんとたくさんディスカッションしながら撮影を進められてたくさんの気づきがあったし、考え方も相当変わった。 予算が少ないこととか段取りにかまけて自分本位に進めてしまってはいかんな。監督って基本制作側の立場だけどそれ以上に俳優側の立場に立てないといいものができないと思う。 俯瞰で見る、というのもあくまで作品の内側での話でなければと思った。今回は特に。だから助監督とかには一歩引いて現場として俯瞰で見ておいて欲しい。他の人はどうしてるかはわからんけど。僕は特にアホなのでね。 まあ色々言いつつこれは俳優さんがよいから思えたことだ幸せだ。 打てば響くならそりゃ打つ。遠慮しながらも打つのだ。 あとヘアメイクの2人もすごかった。 技術力は言わずもがな、仕事も早いし本当に気がきく。現場での押し引きが絶妙で、何度も助けられた。100回は助けられた。 こんなに思い入れのある作品が作れた事に感謝しかない。 ヒットするかどうかはまるでわからんし、今は興味もない。 まずは観てほしい。 でも観てもらえる機会があるかなんてわからない。 配給だって映画館だって、そもそも観たいと思ってくれる人がいるのかさえわからない。 それでも作り上げるのが楽しいし好き。 確証もなく作るってこわいけどとんでもなく自由だ。 なによりそこには覚悟が必要なのがいい。 ちょっとしたやつじゃない覚悟。 だから今回で最後かもだし興味持ってもらえたら嬉しいよ。 観てもらえるのはいつになるかわからんけど。 ところで長々と書いたけど病院の待合室で当分自分の順番がこなそうなのでこんなに長くなっている。 そんでもうすぐ呼ばれそうなので終わります。 映画『神はノイズに宿る』 どうかよろしくね。 岡本崇 #神はノイズに宿る

映画『神はノイズに宿る』

27,164 görüntüleme • 3 ay önce

記者「できることはしっかりとできたと石丸さんご自身おっしゃいましたが、できなかったことはありましたか?」 石丸「できることは全部やったって言ってるので、できなかったことってのを特に言及してないんですけど、それは端からできないことを今質問されてますか?」 → なぜこんな簡単な質問が分からない(笑)? 記者「やりたくてできなかったことは今回なかったということでよろしいですか?」 → 面倒臭くなってます。 石丸「そのように先ほどお話をしました」 → 言ってないと思いますが。 記者「分かりました。ありがとうございます」 石丸「もしくは、あえてできなかったことを聞かれたのかなと思ったんですが、それは必要ないですか?」 → 「ない」と言ったばかりなのになんだ? 記者「ま、この先に向けてまだやりたいことですとか、今回は形にならなかったかもしれないけど、今後したいこととかお話を伺えるのかなと思って質問しました」 石丸「あ、そういうことでしたか。 先ほど私ができることはと断りを入れたのは、できなかったことがあるという前提ではあります。例えば何かというと1つ例を上げれば党首討論というものに、もっと呼んでいただきたかったなというのは本当にそう思います」 → あるんかい!しかも、できなかったことではなく、してもらえなかったことへの恨み言になりました。反省がどこまでも他人に向かいます。こんな会話にならない奴呼んだら放送事故だって。 #石丸伸二 再生の道・石丸伸二代表「できることは全部できた」 参院選で議席確保は厳しい情勢(2025年7月20日)

取材不足

8,316,289 görüntüleme • 1 yıl önce