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Higgsfieldが画像上に線を引くだけでカメラワークを指定できる新機能(Seedance 2.5)のデモを公開🎥✨ 🔹描いた軌跡通りにカメラが追従(モナリザの周囲を回る動き等) 🔹角度や速度を長文テキストで指示する手間が不要に 🔹Seedance 2.0/2.5の4K無制限キャンペーンも実施中 情報元はリプ欄。

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Seedance 2.5が難しいとよく聞くので、私のアクション動画の作り方を公開します‼️ まずプロンプト、いきなり全部盛りで書いていませんか? カメラワーク、エフェクト、スタイル指定まで全部入れて本番尺。 出てきた映像がイマイチで「どこを修正すればいい?」となる🤔 慣れたプロンプトならともかく、新規でこれは修正地獄にハマりやすいです😂 大事なのは、プロンプトを積む順番。 ■ まず5秒で作る⏱️ 30秒を毎回作り直すのは検証というよりガチャ。 5秒なら、何が効いて何が悪いのかすぐ分かります🔍 ■ 下の層から順番に積む ① 動作だけ ② 動作密度を上げる ③ カメラワーク ④ 本番尺へ展開+エフェクト・光・音 ■ STEP1 まずは動作だけ🏃‍♀️ カメラが動くと、キャラが止まっていても動いて見えます😳 なので土台ができるまではカメラ固定。 エフェクトやスタイルも後回しです。 見るのは、 ・指示した動作が出ているか ・その動作が映像として期待通りか ■ STEP2 「動きが足りない」は密度不足🔥 Seedance 2.5は、尺に対して動作量が足りないと、余った時間を静止ポーズで埋める傾向があります。 動きが弱いなら、動作の情報量を増やす。 ■ STEP3 動作が決まったらカメラ🎥 STEP2の動作密度を保ったままカメラワークを追加。 土台ができていれば、ここは比較的入れやすいと思います。 ■ STEP4 最後に本番尺へ✨ 5秒版が成立したら、エフェクト・光・音などを追加して本番尺へ。 重要なのは、尺だけ伸ばして中身を薄めないこと。 尺が2倍なら、動作量も2倍くらいの感覚です。 動きが足りないと、カメラやエフェクトを足したくなりますが、まず見るべきは動作。 Seedance 2.5は土台をしっかり作れば、かなり丁寧に動いてくれるのでおすすめです😆 (PolloAI × Seedance2.5)

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