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I modifyed the official example "compute fluid particles" to make it look more liquid. Simply blur the *depth texture* to obtain a smooth surface which has differentiable gradient. Made with #threejs live demo (all source code is in html of the page) ->

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15 条评论

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mrdoob1 年前

@holtsetio 👀

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Mobile Scanner1 年前

Scan any documents, convert images into text, PDF files, etc. 👍

matsuoka-601 的头像
matsuoka-6011 年前

So cool! Combining MLS-MPM fluid and complex objects is something I've wanted to do, so definitely study the code!

Maeda Mameo 的头像
Maeda Mameo1 年前

いやいやぜんぶスルーしてるんですよ。かぶせて表示しているだけです。物体との作用や、地面への影とコースティクスは、これから入れてみるつもりです。そんなことより、MLS-MPMをwebに持ってこれたのはまつおかさんの功績が大きいと思うので感謝しています。😀

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AA1 年前

so good 🌊

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Anderson Mancini1 年前

Ohh God. This is gorgeous. Makes my water looks like child's play haha. Congratulations 🤩

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Maeda Mameo1 年前

Thank you. I`m studying to add some caustics like your water:)

Show 的头像
Show1 年前

Is it vibecoded?

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Doeon Kwon1 年前

@mrdoob so cool!

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Michel Van de gaer1 年前

Neat! 🤩 It would be cool if you turned those d🍩nuts into Spiralling Toruses that could spiral🌀around and through the water. 💦

singhi﹫𝟛𝔻 的头像
singhi﹫𝟛𝔻1 年前

impressive

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mrdoob1 年前

Feels like we are entering a new realm of 3D graphics on the web 👀

Codetard 的头像
Codetard1 年前

I am having so much fun with @threejs TSL and hand tracking

Shota Matsuda 松田 聖大 的头像
Shota Matsuda 松田 聖大1 年前

やった。これずっと気になってて、不要なハックを削除できたし、黄昏時の光が断然自然になった。

Faraz 的头像
Faraz1 年前

All my demos in one place! I have released a site with over 25 of my demos over the years all updated and fixed with code on GitHub and each one individually runnable. Many more to come! Check it out: #threejs #webgl #creativecoding #portfolio

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