Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

I put this scene together mainly for testing deep entity hierarchy trees within the editor. For the most part I used primitive cube shapes, which as a side effect ended up giving it this retro vibe.🕹️ Music and ambience are also running in-game.

12,189 просмотров • 6 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео