Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
I put this scene together mainly for testing deep entity hierarchy trees within the editor. For the most part I used primitive cube shapes, which as a side effect ended up giving it this retro vibe.🕹️ Music and ambience are also running in-game.
12,189 просмотров • 6 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
