Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Indoor scene using my three.js SSR denoiser Glossy reflections in real time has always been a hard challenge. Here, it's using a recurrent denoiser and a special temporal reprojection pass with hit point reprojection. Publishing soon, just need to clean it up for a PR 👀

24,435 просмотров • 9 дней назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео