Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

I've spent around 3 weeks building SourceImport. It converts Source Engine maps into Godot while keeping TrenchBroom in the workflow. There's still plenty to optimize, but I'm finally ready to show it. Hope this makes some of you nostalgic. #GodotEngine #Godot #Gamedev

17,665 görüntüleme • 2 ay önce •via X (Twitter)

14 Yorum

Biggs profil fotoğrafı
Biggs2 ay önce

sean is pushing godots level design tooling forward 🫡

Sean profil fotoğrafı
Sean2 ay önce

Trying my best :)!!

hl profil fotoğrafı
hl2 ay önce

Wow, this is really cool. Will this be available to public?

Sean profil fotoğrafı
Sean2 ay önce

Thanks! Maybe down the line! It's very experimental right now, and I gotta check on the legal side of things first.

CalmChronos profil fotoğrafı
CalmChronos2 ay önce

This is awesome

Sync Kun profil fotoğrafı
Sync Kun2 ay önce

W

Reese / Scoot 🆖 profil fotoğrafı
Reese / Scoot 🆖2 ay önce

This is arguably some of the coolest shit I've seen done with the Godot engine

Leo Petrucci 🎱 profil fotoğrafı
Leo Petrucci 🎱2 ay önce

I’ll eagerly await a hammer editor in Godot

Swan Location profil fotoğrafı
Swan Location2 ay önce

@NotRoPro is this for STANDALONE?

LegosArchive profil fotoğrafı
LegosArchive2 ay önce

Idk how easy it is to work with GoldSrc stuff in Godot, but something like this but with GoldSrc would be awesome.

Clyde Is Tired profil fotoğrafı
Clyde Is Tired2 ay önce

Why tho Godot sucks

Horse Cremator 🇦🇺🇬🇧🇺🇸 profil fotoğrafı
Horse Cremator 🇦🇺🇬🇧🇺🇸2 ay önce

Don't Qodot and already do this? Cool anyway

NEO | GameDev profil fotoğrafı
NEO | GameDev2 ay önce

I've always wanted to use Hammer to create levels, and this has been a big help to me.

Adrihfu profil fotoğrafı
Adrihfu2 ay önce

Is the editor theme available anywhere? So cool :)

Benzer Videolar