Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

This is probably the closest I've come to Source Engine movement. You have to hit your bhops and sync your air strafes to make long jumps. No weird auto bhop. No unnatural floatiness. It's just too bad I suck at it, haha. #GodotEngine #Godot #Gamedev

25,470 görüntüleme • 23 gün önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar