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『Leafborne』のクリエイターHasan氏による、Unityでのグラフィックス実証デモ 注目は、浅瀬の透明感と光の屈折をリアルに再現したカスタム水シェーダーと、高精細な岩肌の質感表現。個人開発とは思えない美麗な環境構築の技術が詰まっています。
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