Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

"Learn Daniel Santalla's quick technique for creating interactive snow trails in Unity! Perfect for car tracks or footsteps, all in under 60 seconds! #Unity3D #GameDev #Under60Sec"

61,379 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

8 Yorum

09487 profil fotoğrafı
094871 yıl önce

That kind of stuff works for grass too. You can get better performance by skipping the particle system and camera and draw directly on the texture. You can also make it kind of infinite by attaching the texture to the car and offsetting it when it moves.

VFX Therapy profil fotoğrafı
VFX Therapy1 yıl önce

Yup!!! Thanks for the info🙌🏼

Momentous One 🎮 profil fotoğrafı
Momentous One 🎮1 yıl önce

Used to test on this shader technique. It works well though.

VFX Therapy profil fotoğrafı
VFX Therapy1 yıl önce

Great!!

The-EndType1 profil fotoğrafı
The-EndType11 yıl önce

Wow, that's great! Is there a YouTube channel for more?

Neromabene profil fotoğrafı
Neromabene1 yıl önce

That was cool! (pun intended)

Thomas@TheMFTs profil fotoğrafı
Thomas@TheMFTs1 yıl önce

That’s slick! Gonna try this for sure

Paggart Studio profil fotoğrafı
Paggart Studio1 yıl önce

Interesting and straightforward tutorial!

Benzer Videolar