Video wird geladen...

Video konnte nicht geladen werden

Zur Startseite

【Live2D Showcase】 擔任了春魚創意《Para≠dox ∞ 五律悖反》瑟思安 (瑟思安Cesium📦🧬) 的Live2D模型製作🐈‍⬛✨ 貓貓眼睛真的有張開~展示影片裡面有滿滿睜眼貓貓!😼 Live2D:Feye Sith🐈‍⬛ Live2D Illust:ようか #五顏六瑟 #Live2D #Live2dCommissions

37,892 Aufrufe • vor 2 Monaten •via X (Twitter)

0 Kommentare

Keine Kommentare verfügbar

Kommentare vom Original-Post werden hier angezeigt

Ähnliche Videos

北京一處社區前陣子發生了一起讓人心痛又震驚的「貓咪集體墜樓」事件。六隻墜樓的貓咪全都是公貓,背後真相曝光後,更讓無數網友流下眼淚——原來,牠們是用自己的生命當作籌碼,換取屋內其他同伴活下去的機會。 事情發生在清晨,清潔工在打掃社區時,震驚地發現地上躺著六隻不幸墜樓的貓咪。這起離奇事件迅速在網路傳開,熱心的網友們直覺事有蹊蹺,循線來到事發大樓,隱約看見某個樓層的窗邊有貓咪在探頭。大家立刻聯絡鎖匠,決定破門一探究竟。 門一打開,眼前的畫面讓所有人都驚呆了。屋內環境惡劣、惡臭熏天,滿地都是排泄物。雖然屋裡養了非常多隻貓,而且每隻都胖嘟嘟的,但一旁的男主人卻早已倒臥在地上、奄奄一息。大家見狀趕緊將男子送醫,並手忙腳亂地為現場極度口渴和飢餓的貓咪們餵水餵食。 直到隔天,大家回到現場幫忙清理並清點貓咪時,才發現一個震撼的巧合:那六隻墜樓的,竟然全都是公貓! 原來,這位獨居的屋主長期默默收養流浪貓,這次他突然在家中病倒,斷了家裡貓咪的生路。這群公貓為了引起外面世界的注意,竟然選擇了最悲壯的方式——犧牲自己跳下高樓,只為了讓屋內剩下來的20多隻母貓和小貓,能夠被人類發現、順利活下來。 目前,生病的屋主仍在醫院接受治療。而這群懂事得讓人心疼的貓咪,後續也將由相關單位與動保志工團隊接手,持續提供安置與照顧。

小貓看世界@子猫は世界を見る

14,866 Aufrufe • vor 15 Tagen

🎉🎉🎉李安瑟羅開公司啦🎉🎉🎉 做模型7年,終於輪到我開公司啦😭 為慶祝這歷史性的一刻(?) 本公司決定—— 留言+轉推+愛心的人,並沒有要抽獎!!! 沒錯,並沒有.jpg ============================== ⬇️但本公司有不瞎掰的服務項目⬇️ 【Vtuber繪圖/拆圖】 Vtuber設計 Vtuber用PSD繪製 Vtuber用PSD拆圖/補圖 【Vtuber/Live2D建模】 ​​​低規格/L建模 普通規格/N建模 中等規格/R建模 高級規格/SR建模 頂級規格/SSR建模 特殊規格開發/模仿 特殊功能開發/模仿 ​​遊戲用Live2D 【​影片製作/Emote】 以建模生產出的模型或素材進行加工 輸出成動圖或影片 OP循環/過場切換/Loading循環/ED循環 短秒數動圖/自訂表符 【Live2D顧問】 Vtuber/Live2Dx繪圖/建模/其他 任選Zelo與旗下成員 單人/雙人/多人的線上諮詢會議 ============================== 以前只有我一個人,時間和價格都很硬 現在多了可以配合的名單 不管預算高低、時間多緊 我都會盡量幫客人找到能配合的人員跟方案 💪😇💪 我希望能幫客人解決案件需求,或至少指引方向 不要因為「不知道該找誰」就讓企劃卡住 就算不是我親自接案 我也可以幫你理清方向,提供幾個信得過的名單參考 有時候,知道下一步怎麼走,比什麼都重要 🥹 如果你是之前來問過但沒談成的…… 歡迎再來信,搞不好這次能成交 ✨ by 李安瑟羅有限公司(統一編號:00056963)

李安瑟羅Zelo🌻 Live2D rigger (OPEN)

36,358 Aufrufe • vor 1 Jahr

#抽獎 🍨杯杯Time!Vol.1 ‧ 自製聖代 Live2D裝飾素材正式上市! 🎁追蹤+愛心+轉發 抽免費商品✨詳細看內文👇 🌈 這是一份可以自由搭配口味的聖代素材🍨 讓您的直播畫面瞬間變得甜蜜可愛🍓✨ 想要Q彈又療癒的聖代製作動畫嗎? 想要超自由改色、細節滿滿的素材嗎? 那你絕對不能錯過這款 杯杯Time!Vol.1 ‧ 自製聖代 !!! 🔗 立即購買連結🎀 🎀 Booth商店請點這裡 👉 ✦ 本次素材共有兩種版本可選 ✦ 🧁 靜態版(無L2D) NT.120 最適合直播裝飾、聊天室背景等,超百搭甜點小物! ✨ Live2D互動版 NT.150 搭配 VTube Studio 的按鍵功能 🍨 一鍵掉落動畫登場超Q超療癒~ 🎀 Live2D互動版由我與秀幸老師聯手製作,細節精緻 × 動態可愛滿分! 🔧 多層配料 × 超細拆件 × 自由變色!(可使用VTS內置改色功能自由改色!) 🌈 不論是香濃巧克力🍫、粉嫩草莓🍓、沁涼哈密瓜🍈怎麼配都超可愛! 📦 商品內容包含: 🧸 數十種配件選項(餅乾、冰淇淋、裝飾應有盡有) 🎬 Live2D版支援一鍵切換與掉落動畫 📖 詳細說明書&快捷鍵設定教學,不怕新手上路 ✨ 另外也預先內建了五種可愛的組合樣式 不會捏也沒關係,一開啟就能直接使用! 省時又可愛💕 💬 注意事項 本素材為量販型商品,將會提供給多位使用者。 如需專屬定制聖代,歡迎私訊我(娜歐米奧)洽詢🎀 📢 抽獎活動同時舉辦中! 💖 只要完成以下步驟就可以參加抽獎 有機會免費獲得 🍨杯杯Time!Vol.1 ‧ 自製聖代✨ Live2D互動版✨(抽1~2名) 1.追蹤 Shushin_L2D接案中 & 我! 2.按讚+轉發本篇宣傳貼文 📅 活動時間:即日起~8月17日(日)23:59 止 📢 秀出你的聖代搭配力! 歡迎使用 Hashtag 👉 #杯杯Time!自製聖代 在社群上分享您調配出的夢幻組合~ 我們超想看到大家的聖代創意!!🍒✨ 您的創意有機會被我們轉發喔✨ #杯杯Time!自製聖代 #自製聖代 #Live2D素材 #Vtuber素材 #直播裝飾 #VtuberAssets #配信者用 #擴散希望 #抽獎

🐮娜歐米奧Naohmio ⭐️🍀

26,992 Aufrufe • vor 1 Jahr

貓貓的走路一拐一拐事件整段我覺得拆不掉,要整段看比較好笑,所以就全翻了XDDD 🐿️哦? 什麼? 玧其的腳怎麼了,怎麼走路一拐一拐的? 🐥🐨阿~~這可以說嗎? (看了一下眼色) 🐥也沒什麼不能說的吧? 🐨又不是做錯什麼為什麼不行?... 🐥所以我才這位哥不要去阿 iccccc (咪咪想揍貓貓w) 🐥結果腳才... 🐨阿尼...就說吧,直接說! 🐿️這其實也不是甚麼大問題啦 🐻玧其哥他,是個微妙的T阿... 🐥🐨🐿️阿~~~(心領神會XD) 🐿️阿對! 還拍了VLOG! 🐥🐨阿~~對... 🐿️這個也有說了嗎? 🐥🐨🐻(大爆笑) (很明顯是沒有) 🐨我們是不是全部暴雷暴光光了:D? 🐥你們...你們吼...(愛的指指) 🐨ㄅ歉 🐿️反正我們(直播)縮圖現在是玧其哥 🐨就繼續用玧其哥吧 🐻來 我們大家一起 "Sorry for my fault" 🐥🐨🐿️"我今天也低下了頭" 🐨Shout out to YOONGI 🐨我們玧其哥呢,真的非常用心在跑步 🐿️最近又迷上了(跑步) 🐿️都知道吧? 迷上一件事後... 🐨都跑了快10公里 🐻那哥...每次都突然「阿..我真的要減肥了-ㅅ-」,然後就開始瘋狂減肥 🐿️突然開始運動? 🐻跑步也跑很多,我們運動的時候他不是一直都在嗎? 🐻就這樣10公里10公里的跑,還做胸推,感覺就很累 🐻但就是因為跑了很多,玧其哥就說要去跑馬拉松 🐿️迷錯迷錯 🐥跑回來了嘛... 🐨去馬拉松跑回來了阿~~ 🐿️就是演唱會日子!! 🐨演唱會當天!! 🐿️當天早上~~🐨早上六點起床 🐿️聽工作人員說那邊有一個很有名的馬拉松比賽,然後就去參加了,大概10公里左右? 🐨12公里... 🐥因為是在戶外跑,然後又跟一群不認識的跑,感覺就很緊張 🐿️更加疲累 🐥去什麼馬拉松 icccc(想揍貓貓22) 🐨因為是早上跑,我們就很擔心跟他說「哥,你跑完這個再接演唱會應該會很辛苦吧? 🐥但那哥到第二部(演唱會第2套衣服時)都沒什麼表現出來,一到安可時..."哈一.."(掰咖出場XDDDDDDD) 🐥你看我就說!!!!!!! icccc (想揍貓貓33) 🐨我們現在不是一起住嗎? 他給我在那邊說「我最近小腿好腫-ㅅ-...」 🐥就說不要了...🐨還很認真按摩 🐥我們真的不該這樣,因為我們的演唱會其實不輕鬆 🐨🐿️不輕鬆阿 🐻我們玧其哥就是那種想到就會馬上去做的 🐨就只能擦眼淚了(這邊比較像是拿他沒轍) 🐥有些事情體驗過一次才知道... 🐨我們只要迷上一件事,誰都勸不住 🐥但不管怎麼說,演唱會還是做得很好嘛~ 🐨就是阿

芝麻貓😼💜참깨 🍀🍀🍀

25,027 Aufrufe • vor 3 Monaten

EP1裡最衝擊跟在我心上刻下什麼的是車內的這一幕…配樂跟鏡頭畫面在我看來搭配的天衣無縫…(因為太喜歡了所以想打下來記錄) 從一開始的Key遮住Chan的眼,緩慢地帶入配樂,這裡的配樂選了Loving Caliber〈I Want You〉,這首歌的整體基調和歌詞都唱著一種我明知道我們很難走在一起,一定會有人受傷,但我就是想和你一起那我該怎麼做呢,直到最後這首歌也沒給出個答案,倒是唱出一種知道會受傷但還是釋然地放棄掙扎沉溺於對方(從最後反覆吟唱I want you.可以看出來) 最可怕的莫過於是,仔細反覆看跟聽配樂搭起來,會發現Key親上去的瞬間開始導入歌詞的的是「我知道我們很難一起但我放棄不了」,加上Key主動地矇住Chan的眼睛,台詞上Key是在說Chan喜歡黑暗,但鏡頭畫面是否也透過矇眼和配樂,暗示了事實上ChanKey關係的一開始,就是不對等的(一人在明一人在暗,Key知道Chan對於他的意義,但Chan不曉得Key的來意),直到Chan再度問起Key的月亮紋身(配樂被短暫拉掉安靜了),可以明顯看到Key從前面主動挑逗的眼神,轉而透出一種有些受傷卻還是依戀不已的眼神,此時Key沒說任何話,倒是配樂突然的回歸代替她回答了「I Want You…」(Key自始自終的目標都是Chan,Suger baby的關係或許也是一種不得不的下下策,而Chan一直追問的紋身,其實答案就是她自己,這點也可以對應到ep1最後Key跟Chan的對話。) 接下來說眼淚滴下來的瞬間真的太巧妙了…她被剪輯安排在反覆地兩次I Want You…有點哀戚感的Ooh聲後,Key落下淚來,此時原本的配樂Loving Caliber〈I Want You〉功成身退,對應Chan眼神擔憂地問出怎麼哭了,配樂轉成單純地撥動琴弦的聲音,還搭著ChanKey在車內的動作,直到Key丟下Chan開車門瞬間,配樂又從單純的琴弦轉成聽感上明顯有進程(進展前進感)的雙重(?)樂器聲,最後搭配著Key離去的高跟鞋聲,收在Chan不解的嘆息裡。 上面這兩段在我看來都非常厲害地用將鏡頭跟配樂搭配相反著用。 當Chan問Key,Key畫面台詞上沒回答但配樂幫忙回答了;當Key打開車門離開Chan看似有些落魄悲傷,明明畫面是分開沒有進展的,但配樂卻顯示了這場車內戲,很有可能就是讓一貫冷靜自持的Chan心弦被挑動的關鍵場次,從而帶出從一夜情的最開始Key單方面傾心,但這場後變成Chan也開始被Key帶起了情緒,從單向的吸引注意,變成雙向的互動與好奇。 總之不知道別人是怎麼想的,但作為觀眾的我的感官在這場戲上除了親密的好看外,也被情緒和巧妙設計塞地滿滿地好像說了什麼但也沒真的說明白,留下了很深刻的印象🧐🤓 #MoonshadowSeriesEP1

Rong

13,017 Aufrufe • vor 17 Tagen

最近有不少新朋友開始來這邊關注,真的非常感謝大家的支持! 這邊放上一則置頂的自我介紹,讓大家更認識我一點~ 我是 Red Soda,一位住在日本奈良的台灣人。 目前從事 Live2D 模型製作接案,同時也是線上課程的教學老師, 並擔任 株式会社 SODAART 的負責人。 目前公司成員約 20 人左右,包括專屬模型師與助教。 我們主要承接高精度 VTuber 用的 Live2D 模型與動畫製作, 合作對象包含 Brave Group、子午計畫、箱箱文化等國內外企業勢與個人勢。 另外,我們也定期舉辦 Live2D 的線上教學課程, 課程分為「VTuber 建模班」、「動畫概念班」、「造型設計班」等類別。 除了內容扎實,我們也很重視課後的學習支援與同學的成長。 我們的經營理念是:以客戶與學生為核心。 接案時,希望每一位客戶都能滿意成果; 教學上,也希望能陪伴每位同學找到屬於自己的方向與出路。 以上簡單介紹~ 如果有任何需求或想合作,都歡迎透過官網聯絡我們喔! 再次感謝大家的關注與支持! ---------------------------------------------------- 最近、たくさんの新しいフォロワーさんが増えていて、本当にありがとうございます! ここで改めて、自己紹介の固定ポストを置かせていただきます。 私は Red Soda と申します。日本・奈良に住んでいる台湾人です。 現在は Live2D のモデリングを請け負うフリーランスモデラーであり、 オンライン講座の講師、そして 株式会社 SODAART の代表も務めています。 会社のメンバーは約20名ほどで、専属モデラーやアシスタントも在籍しています。 弊社は主に、VTuber 用の高精度 Live2D モデルやアニメーションの制作を行っており、 Brave Group様、子午計画様、箱箱文化様など、国内外の法人・個人勢と継続的にお取引させていただいております。 また、Live2D のオンライン講座も定期的に開講しており、 「VTuber モデリング講座」「アニメーション基礎講座」「デザイン講座」など、 学びの内容は充実しており、受講後のサポートも大切にしています。 私たちの理念は「お客様と生徒さん第一」。 制作ではご依頼主に満足していただけるクオリティを、 教育では生徒さん一人ひとりが次のステップへ進めるよう全力でサポートしています。 ご興味のある方は、お気軽に公式サイトからご連絡くださいませ。 今後ともよろしくお願いいたします! ---------------------------------------------------- Lately, we've gained quite a few new followers—thank you all so much for your support! I'd like to take this opportunity to post a pinned self-introduction. I'm Red Soda, a Taiwanese creator currently based in Nara, Japan. I work as a freelance Live2D modeler and online course instructor, and I also serve as the founder and CEO of SODAART Inc. Our team has around 20 members, including dedicated modelers and teaching assistants. At SODAART, we specialize in creating high-quality Live2D models and animations for VTubers. We've had the pleasure of working with both corporate and individual clients, including Brave Group, Ziwuproject, and HakoHako Culture. We also regularly run online Live2D courses, including a "VTuber Modeling Course," an "Animation Concepts Course," and a "Character Design Course." Our classes are known for their in-depth content and our strong focus on post-class student support. Our core value is putting clients and students first. For projects, we strive to deliver work that fully satisfies each client. For our classes, we aim to support every student in reaching their creative goals. If you're interested in working with us or have any questions, feel free to reach out via our official website. Thanks again for all your support!

【SODAART】Red SodaのLive2D

59,928 Aufrufe • vor 1 Jahr

【👄口型與參數概念🫦】 製作中途 想展示並說明關於L2D中 口型與參數的概念 有在委託或者學習L2D的人可能會聽過 關於2x1、2x2、3x3、5x5的口型概念 ......然後聽不懂那是什麼意思! 今天我就來解釋這個令人困惑的概念 其實是這樣的 在控制口型時,通常會用到兩個參數去做控制 分別是: ↔️[微笑程度] 與 ↕️[開合程度] 而那個1~5的數字 就是指在上述參數中,分別被切了多少個動作節點 (每個節點可以捏一次造型) 比如5x5,那就意味著我把微笑與開合都切成了5節點 (換句話說就是我必須捏出5x5=25種造型) 比如3x3,那就意味著我把微笑與開合都切成了3節點 (換句話說就是我必須捏出3x3=9種造型) 比如2x1,那可能意味著我把開合分成2等分 並且沒有微笑變化,那麼最終就只有2x1=2種造型 所以就數值層面來看,5x5會是其中最高規格的作法 但若從設計層面來看,5x5卻未必是其中最好的做法 因為節點切得越多,意味著中間的人為干涉愈多 一般人為是很難剛好捏出完美漸變動作的 (除非描樣板) 可能因此造成動畫不流暢的問題 所以我一般比較傾向於2x2的口型 並且盡可能把造型捏完美,非必要不增加節點 讓L2D替我補上中間動畫 以下方影片為例: 它是我在這次委託中捏的口型 本質是2x2口型(排成25視圖只是方便大家觀察) 但我額外加了一個節點讓最上方的口型可以更圓潤 所以是3x2口型 除此外我增加了第三個參數,讓口型可以變成貓唇 因此也可說是3x2x2口型哦👍 有關口型的概念就這些了 希望這樣的介紹可以讓大家更認識L2D的世界 有不懂都歡迎留言問哦!!

📐Hephaestus📏Live2D匠人魂

144,704 Aufrufe • vor 3 Jahren

《Freedom of Money Art》動畫版|第八集 謹獻給 CZ 🔶 BNB Yi He 那一年,九月的風裹著寒意,從黃浦江畔一路吹向東京灣。 一個剛誕生不到三個月的平台,一群在深夜辦公室裡啃著泡麵敲代碼的年輕人,在監管的鐵幕降下之前,完成了三次「被迫撤離」。第一次是監管風聲下的伺服器遷移,第二次是核心團隊連夜分散出海,第三次是整個團隊搬離中國。 CZ折返上海辦公室的那個深夜,樓道裡空無一人,只有他自己腳步的回響。何一在機場拔掉SIM卡的那一刻,她抬頭看了眼航站樓的穹頂,心裡想的是家中尾椎骨摔傷、獨自留在上海的母親,還有那句來不及說出口的「媽,對不起」。 東京地鐵上,CZ戴著耳機開完那場決定六百萬美金命運的會議。車廂在搖晃,他望著玻璃上映出的自己,想的是那些把全部學費投進ICO的孩子,那些因為信任才把錢包地址填成幣安的用戶。法律並沒有要求他做什麼,但他知道,如果今天他選擇沉默,那「保護用戶」這四個字就永遠只是一句漂亮的文案。 目黑區的辦公室裡,設備還沒到位,來訪的客人坐在地上圍成一圈聊天。沒有前台,沒有茶水間,只有散落一地的電腦充電線和彼此眼中的光。CZ騎著他那輛普通自行車穿過東京街頭,單程八分鐘,車籃裡放著裝筆記型電腦的雙肩包。他不覺得CEO應該是什麼樣子,他只知道自己還是一年前那個在出租屋裡寫代碼的人——世界變了,初心沒變。 BNB第一次季度銷毀,七百萬美金,那是公司全部融資金額的一半。CZ反覆核對三遍地址,在點擊確認按鈕之前,他的手懸停了整整五秒。那一刻他想的不是市值不是排名,而是所有BNB的持有人,是不是真的相信他所說的那個關於貨幣自由的未來。八年來,即使面對所有人的勸說與質疑,CZ也始終沒有動搖。 後來,幣安登頂了全球第一。那個中午,CZ看著滿屏的祝賀訊息,第一反應不是開心,而是慌——他慌的是伺服器會不會崩,慌的是用戶的錢安不安全。他發給技術團隊的第一句話是:「伺服器夠嗎?」 2017年,比特幣衝上兩萬美金,幣安成為全球第一。可當你剝去這些光鮮的數字,看見的是Roger滴進乾澀眼睛裡的一滴又一滴眼藥水,是與Heina一樣為了公司的發展與成功做出巨大個人犧牲、共同承擔壓力的幣安團隊裡的每一個人和他們的家人,是一個學生找回學費後傳來的「謝謝」,是非洲用戶透過幣安獲得了以前接觸不到的金融服務從而改變了生活,是一位心急如焚的兒子靠BNB湊齊了母親急需的手術費,是CZ在地鐵上拍板那六百萬美元時兌現了自己「保護用戶」的初心與承諾。 保護用戶,從來不是一句口號,是真金白銀的行動。 面對用戶,永遠選擇做正確的事,而不是做容易的事 —— 保護用戶,就是保護未來。 「我們不是在創辦一家公司,我們是在創造歷史。」這也不只是一句豪言,是無數次在深夜加班之後、抬起頭看見窗外天光微亮時,心裡仍有的那份「值得」。 他們當初沒有想過要贏。他們只是想,如何為別人創造價值。如果把一件事做到極致,是不是就能讓這個世界,哪怕只往前挪動一點點。 後來世界往前挪動了。千萬人記住了「幣安」這個名字。 那些深夜辦公室的燈,終於成了照亮整個行業的光。

Freedom of Money Art

28,033 Aufrufe • vor 27 Tagen

OpenAI的鬧劇讓我對其中的主要人物升起了好感。我的一大感想是:只有在美國才會發生這樣的事情。在中國絕無可能。而這正是中國的悲哀。 OpenAI在4天之內換了4個CEO。最後的結果是起初被突然解僱的CEO Sam Altman又被請回來復職。這場鬧劇的核心是為什麼Sam Altman會被解僱,他又為什麼被復職? 這裡面有一個重要人物是Ilya Sutskever。 他是OpenAI的首席科學家,公司的聯合創始人之一,以及董事會成員。他是參與解僱Sam Altman的重要人物之一。因為就是他通知Altman參加公司會議的人,會上就宣布解僱了Altman。 有報導說,他之所以要把Altman搞掉,是因為他和Altman在AI發展理念上出現了巨大分歧。Sutskever非常強調AI的安全性。OpenAI的員工對他的描述是,Sutskever聚焦在兩個問題上。首先,如何讓人工智能可以实现人类水平的思维,也被称为人工通用智能(AGI)。其次,如果AGI和人类价值观 發生衝突,那么它们将是危险的。 大家覺得他的這兩個聚焦矛盾,是吧?其實一點不矛盾。因為研究AGI是科技的潮流。他不做也會有別人做。與其別人先發展出來,不如他們自己先發展出來。這樣他們還有控制它和塑造它的餘地。《華爾街日報》的一篇報導說,他底下的一位科學家在向Sutskever匯報自己工作進展的時候,Sutskever說,很好,繼續。但是你應該花更多時間來研究如何把人工智能愛人類這件事用程序固定下來。 有媒體報導說,他在人工智能的安全性方面和CEO Sam Altman發生了矛盾。他想讓AI變得更安全,而Altman在努力推進AI快速發展,以此為公司帶來更大利益。因為這個矛盾,Sutskever就發起了這次公司“政變”。 但事實很可能並非如此。因為在這幾天中,其中一位被短暫任命為CEO的人發推說,她發現董事會解僱Altman的理由根本不是因為AI的安全性問題。因此,她對擔任新CEO這件事沒有興趣。也就是說,她也是在意AI安全性的。她以為Altman被解僱是因為他不顧安全性。但後來她發現不是。所以,她並不想參與這件事。 那麼,Altman到底為什麼被解僱呢?有媒體透露,是因為Altman最近非常積極的接觸中東的投資人,要發展一些新的業務。例如,他想讓openAI自己做芯片,這樣就不依賴於NVIDIA。現在高級AI的芯片基本上都是NVIDIA造的。這樣就使openAI的發展受制於NVIDIA。 而Altman想讓發展AI和AGI的核心掌握在自己公司手中。但是,他的這些新的做法可能引起了董事會的不滿。他們說他行為不透明。也許是他沒有和董事會溝通好這些事。這是他被解僱的真正原因。 那麼,Sutskever為什麼在3天以後突然反悔,又支持Altman重返CEO的職位呢?我猜想是因為他也發現Altman在AI安全上和他並無什麼分歧。事實上openAI最初的創始人就是Altman和Elon Musk。而這間非營利組織的目的就是研究如何讓AI的發展不威脅人類的安全。所以Altman和他是一條心的。大家在下面這個視頻裡面就能看到Altman自己親口說出來的證據。 下面我說點感想。這件事總體上讓我感覺不壞。因為如果鬧劇的起因是這些跑在AI發展最前面的科學家,CEO因為擔心AI的安全而做出的有點歇斯底里的舉動的話,我覺得這不是壞事。它讓我對人性更有信心。搞出這種鬧劇,起碼比不問AI對人類的危害,眾志成城的悶聲發大財強。而這種事情,只有在像美國這樣有思想自由的國家才能發生。在中國絕無可能。 有人說,如果美國科學家對AI發展限制,而中共不限制,那不是更糟糕嗎?其實不然。中國因為政治體制的原因,對AI發展的限制更多。在發展人工通用智能方面,中共沒有可能超越西方。因為他們從根本上不允許AI自由思考。他們也不允許科學家自由思考。所以他們造不出來。在一些特殊領域,比如圖像識別等方面,中共有一些可能超越其他國家,因為他們收集的數據多。但是,因為AI現在算法的改變,數據量已經不起決定作用了。 最後,我想用底下這個片子說明一下我對人工智能是否真能取代人腦,是否會產生真正的創造力的看法。這是我非營利組織西湖製作公司製作的節目:

蕭茗

25,958 Aufrufe • vor 2 Jahren