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【Lost Colonyの新生物「オシドン」】 極寒環境の頂点捕食者として 恐れられる、獰猛な巨大生物。 ステータスの割り振りに応じて、 見た目や性能が変化する性質を持つ。 【PS5版の主な操作方法】 ・×:ジャンプ ・R2:通常攻撃 ・R3:ボラスを転がす ・L1+R2:咆哮 ・L2長押し:氷柱のターゲッティング →R2:氷柱を発射 【主な特殊能力】 ・レベルに応じて体格が大きくなる ・ステータスの割り振りに応じて見た目や性能が変化 ・特定の騎乗解除攻撃を無効化 ・サバイバーが騎乗すると「怪物的な愛情」バフが発動 ※騎乗時間に応じてオシドンのステータスが徐々に強化される #ARKSurvivalAscended #ASA

44,210 次观看 • 7 个月前 •via X (Twitter)

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なぜ真紅は光属性なのか? A.異能の発現源(元となる所)が違うからです 公式の異能系統では 光:相関秩序に発現源を持つ 闇:離散秩序に発現源を持つ と説明されています ※ここから考察 闇属性キャラから見ると ダフォディール:目の悪さは異能の代償。異象を通して時空を超えた様々な本質を見れるようになった。 レクイエム:異能の代価なのか、トマト製品以外は何を食べても味がしない。(トマト大好きな理由の裏返し) 「真っ赤なゼリー(トマト)」の操作+変身が異能 つまり闇属性は、本来備わっている感覚や機能の一部を失い、その代償に結びつく形の機能として異能が発現している状態に近いです ※離散は「失う」より、「本来備わっている感覚や機能が切り離される」というニュアンスに近いのかもしれません 一方で光属性は ・ほとり:「時間」との関わりから「時間操作」 ・エドガー:「図書館」との関わりから「情報を得る」 などを見る限り 光キャラは自身と「なにか」との間(相関)で発生する、または起きる事が異能になる状態に近いです 真紅の異能は ・自身の反応速度と肉体強度を劇的に引き上げる ・制御不足によって無意識に行動し、暴走する可能性がある と説明されています ストーリーと合わせて考えるなら 「竜」との関わりから、自身竜化する事での肉体強化能力を異能となっているから、光属性と考えられます ※個人的には「厨二病」との関わりから異能が発現している説を推します NTEでは竜は禍々しく強力な存在だからか、変身後の姿は闇っぽく見えていますが 異能のどこに発現源を持っているかなので 見た目や行動で属性が決まってる訳ではないという事です #NTE #NTEcreator

ユッケ(仮)

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🚨新型コロナワクチンをめぐり、接種から3年半後にも血液中からワクチン由来とされる成分やスパイクタンパク質が検出されたという症例について、強い懸念が示されています⚠️ 今回取り上げられているのは、ファイザー製ワクチンを2回接種し、その後追加接種も受けた患者のケースです。 発表者側は、この患者がその後に血栓症を発症し、接種から約3年半が経過した時点でも、血液中からファイザー製ワクチンに関連するとされる成分とスパイクタンパク質が確認されたと報告しています。 そして、ここから非常に重要な問題を提起しています。 mRNAワクチンは細胞にスパイクタンパク質を作らせる仕組みですが、発表者側は、その作用や関連物質が想定以上に長期間残存する可能性があると主張しています🧬 さらに、抗体反応についても、当初のIgG1やIgG2を中心とする反応からIgG4優位へ変化することで、スパイクタンパク質に対する免疫応答が弱まり、細胞や組織への影響が続く可能性があるとの仮説を提示。 循環するスパイクタンパク質が炎症を引き起こし、細胞や組織にダメージを与え、自己免疫疾患を含む慢性的な健康問題につながっているのではないかと警告しています⚠️ 一方、ヤンセンについてはアデノウイルスベクター方式が使われ、発表者は感染した細胞からスパイクタンパク質が産生される仕組みにも危険性があったと指摘。 アストラゼネカとヤンセンのワクチンについては、血栓症との関連が安全性上の重要な問題になった経緯があり、ファイザーとモデルナについても同様に厳格な対応が必要でした。 また、IgG4への変化がそのまま無防備な状態を意味し、それが現在みられる慢性疾患の波を引き起こしているという事についても、現時点では分かっており、とてつもない議論に発展するしてます。

トッポ

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