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【Lost Colonyの新生物「オシドン」】 極寒環境の頂点捕食者として 恐れられる、獰猛な巨大生物。 ステータスの割り振りに応じて、 見た目や性能が変化する性質を持つ。 【PS5版の主な操作方法】 ・×:ジャンプ ・R2:通常攻撃 ・R3:ボラスを転がす ・L1+R2:咆哮 ・L2長押し:氷柱のターゲッティング →R2:氷柱を発射 【主な特殊能力】 ・レベルに応じて体格が大きくなる ・ステータスの割り振りに応じて見た目や性能が変化 ・特定の騎乗解除攻撃を無効化 ・サバイバーが騎乗すると「怪物的な愛情」バフが発動 ※騎乗時間に応じてオシドンのステータスが徐々に強化される #ARKSurvivalAscended #ASA

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AGIが来ても、世界は一夜でSF映画のようにはならない——現実は連鎖するボトルネックでできているからだ。科学が知能の制約を超えても、次はデータ収集や実験能力が壁になる。そして最大のボトルネックは人間自身だ。技術革新と同時に、人間社会の更新こそが鍵になる。 フランソワ・ショレ「多くの人がシンギュラリティを語るとき、それは『世界のあらゆる事象が常に指数関数的に変化し、生物としての人間はあまりの変化速度に適応する見込みがない状態』を指します。私はこのような指数関数的改善に関する物語には、概して懐疑的です。なぜなら、現実世界のいかなるシステムにおいても、指数関数的改善は見られないからです。 通常起こるのは、すべてがシステムであるとして、その一部や構成要素が性能のボトルネックでなくなると、次の瞬間には別の構成要素が新たなボトルネックとなり、それが繰り返されるという現象です。したがって、ソフトウェアの知能がもはやボトルネックでなくなれば、別の要素がボトルネックになるのです。 例えば科学の進歩を考えてみましょう。データをモデル化し、新しい理論を生み出し、実験のアイデアを考案するといった知的能力がもはやボトルネックでなくなれば、次はデータ収集や実験実施の能力がボトルネックになります。それも解消されれば、また別の制約が現れるでしょう。 そして世界の大部分は人間で構成されており、人間は多くのボトルネックを抱えています。AGIをシステムに導入すればいくつかのボトルネックは解消できますが、それでも依然として大部分は人間中心の大きなシステムです。したがって、ソフトウェア知能が向上したからといって、世界全体が指数関数的に速く動くわけではないのです」

Tsubame

59,421 次观看 • 10 个月前