Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Made a huge update to the hit detection algo: Now it uses capsule colliders mapped to the animation bones (green) to detect hits Expensive convex sweep tests only occur if the weapon enters a coarse collider Also detects which limb was hit (red) for headshots etc.
17,958 просмотров • 6 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста

