Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Made a huge update to the hit detection algo: Now it uses capsule colliders mapped to the animation bones (green) to detect hits Expensive convex sweep tests only occur if the weapon enters a coarse collider Also detects which limb was hit (red) for headshots etc.

17,958 просмотров • 6 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео