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【Maya 小ネタ】 オブジェクトを複数コピーして配置し終わった後にトポロジーを変更したくなった場合、 Blend Shapeを作成してからトポロジーを変更することで全ての同じオブジェクトに割りの変更を適用できます 配置後に多角形ポリゴンを見つけた時などにご使用ください
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