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MJ・メレンデス(26) OF/C 鮮烈なラインドライブがスタンドに突き刺さるスマッシャー。メジャー通算G435/HR52/OPS.685、今季は3AでG105/HR20/BA.263/OBP.323/SLG.495をマーク。パワー&クイックネスを兼ね備えた、アスレチックなオールラウンダー。両翼をメインに、C/1Bをパートタイムでプレー可能。

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NPE1 year ago

今季もKCRの40人枠入り。パワー&クイックネスを活かして長打を量産するミドルヒッター。優れたベースランスキルを誇るダイナミックなアスリート。左右不問ながら、ハイゾーンへのファストボールと緩急差を活かした配球に弱点。キャノンアームが魅力的も、両翼守備は及第点。ノンテンダーの際は是非。

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自分のよく使ってるFermataアドオンと、顔芸ができる面白いHushアドオンとの比較をしました。 使用機器: Meta Quest Pro 自分が使った感想を言うとかなり動きに差がありました。 可愛さメインのFermataさんのアドオンとは違い、Hushさんのアドオンは可愛さをメインではなく、顔の動きの自由をメインとした動きです。 特に眉とまぶたのトラッキングで、Hushさんのがよく動く印象です。 それにより、より表情豊かな表現が可能になります。 さらに、動きを工夫することにより、顔にちょっとしたエフェクトが入ります。(口をしかめると悲しんだり、下の歯だけだし、口を伸ばすことでクヨクヨしたりなど) また、Fermataさんのは顔の動きに連動して耳やしっぽが動きますが、 Hushさんのアドオンはそれに加え羽なども動きます。 ですが、fermataさんのアドオンの動きは正直自分にとってかなり好きです。 ちょっとした歯を出せたり、ちいさい口を開けたりなど、顔芸メインではない動きができるのが強いです。 何より、笑顔がとても好きですね! 目の見開き具合なども両方とも違う動きをしています。 Hushさんのアドオンを使ってみてすごく不思議な体験ができ、かなり面白いアドオンでした。 アニメーションやblenderをうまく活用したら、もっといろんな性能を発揮できる気がします、、、 #VRChat #FaceTracking #Chocolat3D

ふぉにあ!

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