Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
My planetary-scale engine is finally behaving. Recently I've been battling I/O stutter and cache thrashing. Here's where it's at: #indiedev #gamedev #computergraphics #procedural #terrain #rendering
12,683 просмотров • 8 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
