Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
My planetary-scale engine is finally behaving. Recently I've been battling I/O stutter and cache thrashing. Here's where it's at: #indiedev #gamedev #computergraphics #procedural #terrain #rendering
12,683 görüntüleme • 8 ay önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
