Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

My solution to rendering overlapping particles: additive blending 🤪 Now every big lump of particles looks like it's glowing, and rendering order isn't a problem! Might need to tonemap this, though...

14,967 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

10 Yorum

Dugan profil fotoğrafı
Dugan1 yıl önce

such a beautiful aesthetic!

Dr. Tristan Behrens profil fotoğrafı
Dr. Tristan Behrens1 yıl önce

This project is fantastic!

CEO de los graficos profil fotoğrafı
CEO de los graficos1 yıl önce

Isn't microscopy images also like that? You have the Point spread function and so on.

Brian Jordan profil fotoğrafı
Brian Jordan1 yıl önce

io game wen

metric profil fotoğrafı
metric1 yıl önce

you should add some electroplankton type chimes to the interactions

️ profil fotoğrafı
1 yıl önce

iirc "screen" blending is similar to add without the overexposure issues

Seventh profil fotoğrafı
Seventh1 yıl önce

What is the cause of the overlapping?

Nikita Lisitsa profil fotoğrafı
Nikita Lisitsa1 yıl önce

Well, nothing strictly prevents them from overlapping

Will profil fotoğrafı
Will1 yıl önce

can you crank the speed up for a bit and show what it converges to after a long time?

Nikita Lisitsa profil fotoğrafı
Nikita Lisitsa1 yıl önce

It doesn't converge, it keeps going

Benzer Videolar