Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

My solution to rendering overlapping particles: additive blending 🤪 Now every big lump of particles looks like it's glowing, and rendering order isn't a problem! Might need to tonemap this, though...

14,982 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 10

Фото профиля Dugan
Dugan1 год назад

such a beautiful aesthetic!

Фото профиля Dr. Tristan Behrens
Dr. Tristan Behrens1 год назад

This project is fantastic!

Фото профиля CEO de los graficos
CEO de los graficos1 год назад

Isn't microscopy images also like that? You have the Point spread function and so on.

Фото профиля Brian Jordan
Brian Jordan1 год назад

io game wen

Фото профиля metric
metric1 год назад

you should add some electroplankton type chimes to the interactions

Фото профиля ️
1 год назад

iirc "screen" blending is similar to add without the overexposure issues

Фото профиля Seventh
Seventh1 год назад

What is the cause of the overlapping?

Фото профиля Nikita Lisitsa
Nikita Lisitsa1 год назад

Well, nothing strictly prevents them from overlapping

Фото профиля Will
Will1 год назад

can you crank the speed up for a bit and show what it converges to after a long time?

Фото профиля Nikita Lisitsa
Nikita Lisitsa1 год назад

It doesn't converge, it keeps going

Похожие видео