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new in — immersive space + head-tracking-relative gamepad = passthrough visionpro platforming! feels good :) (thx Kenney for the brilliant starter project)

40,963 Aufrufe • vor 2 Jahren •via X (Twitter)

10 Kommentare

Profilbild von kev
kevvor 2 Jahren

all code on GitHub here

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Alex Coulombevor 2 Jahren

@KenneyNL Very cool !

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Matt Hoerlvor 2 Jahren

@KenneyNL this is huge. nice!

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Brannyvor 2 Jahren

@KenneyNL Head relative tracking is huge!!! Great addition! Awesome work here, looks really fun :)

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R Irfan ᯅvor 2 Jahren

@KenneyNL Amazing!

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midiphonyvor 2 Jahren

@KenneyNL It would be cool if Apple supported Godot as much as Google for Android, or Meta for the Quests

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Gerald McAlistervor 2 Jahren

@KenneyNL It gets a ton more fun when you add in hand interactions too! Here’s a prototype from a few years ago with Quest controllers in the mix:

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VanilladadMDvor 2 Jahren

@KenneyNL Nice

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Cabbibovor 2 Jahren

@KenneyNL holy shittttt

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kevvor 2 Jahren

@KenneyNL its gettin funnn 🤡

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