Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Nvidia presents EdgeRunner! The method can generate high-quality 3D meshes with up to 4,000 faces at a spatial resolution of 512 from images and point-clouds.

173,103 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 9

Фото профиля Andu 🇺🇦🇪🇺
Andu 🇺🇦🇪🇺1 год назад

Do they ever open source this stuff? We have mesh anything that seems similar

Фото профиля Dreaming Tulpa 🥓👑
Dreaming Tulpa 🥓👑1 год назад

Sometimes they do. But not often. Yeah, there is also a Mesh Anything V2.

Фото профиля TomLikesRobots🤖
TomLikesRobots🤖1 год назад

Cool. That topology is cleaner than I thought it would be.

Фото профиля Joshua Johnson
Joshua Johnson1 год назад

Interesting approach. Compressing 3D meshes down t a 1D sequence 👀.

Фото профиля Supreme
Supreme1 год назад

yoooooooooo

Фото профиля lady mantis 💚⚔️💫
lady mantis 💚⚔️💫1 год назад

@BLUECOW009 Even mantises?

Фото профиля Dreaming Tulpa 🥓👑
Dreaming Tulpa 🥓👑1 год назад

@BLUECOW009 Maybe

Фото профиля saltxdiamond
saltxdiamond1 год назад

Jensen and team going crazy🔥🔥

Фото профиля Dreaming Tulpa 🥓👑
Dreaming Tulpa 🥓👑1 год назад

💯

Похожие видео